сегодня хотелось бы рассказать о типах контурных линий для персонажей.
лично я знаю 4 стилистики:
все контурные линии одного цвета. зачастую чёрного.
контурные линии имеют оттенок цвета заливки, но более тёмного.
контурные линии не используются вообще
в качестве контура выступают линии нарисованные кистью.
проиллюстрирую на примере деда мороза (картинка кликабельна)
говорить что такая стилистика правильная, а такая нет – глупо, т.к каждая применима в тех или иных случаях.
но хотелось бы рассмотреть достаточно сложный момент, когда персонаж уменьшается до очень маленьких размеров.
в нашем случае вроде бы очень симпатичный дед мороз с чёрной контурной линией скэйлится до очень маленького размера, но даже изменение типа линий на hairline нас не спасает – рисунок выглядит очень грязным:
если цвет контурных линий поменять на близкий к оттенку заливки которую они окружают, картинка сразу принимает более приятный вид:
если убрать контурные линии вообще, картинка станет аккуратнее, но в нашем случае некоторые детали сливаются:
данные методы не панацея от всех невзгод, а лишь частные решения подобного случая.
в общем решение могло быть и другим. но буду рада, если оно кому-нибудь пригодится
вот осваиваю новую технику рисования во flash.
главная идея в том, чтобы результат получился вкусный как конфетка.
получилось вроде симпотно, но ещё надо работать и работать.
так вот, хотелось бы рассказать как прорисовываую картинки я и узнать, как это делаете вы. ведь прорисовка это очень важный этап в создании рисованной анимации.
практически всегда наброски я рисую на бумаге карандашом или ручкой. возможно я консерватор, но никакой планшет не идёт в сравнение с обычным простым карандашом по части создания скетчей. советую поступать также. хотя иногда бывают исключения.
скетч помещается в самый нижний слой и делается guige, чтобы при компиляции не отображался.
используйте контурные линии контрастного цвета, например синюю или красную. чёрной прорисовывать очень не удобно.
забудьте вообще о таком инструменте рисования как pencil! pen, line и oval – вот наши друзья, которые помогут нарисовать всё что угодно. все точки и линии я редактирую с помощью arrow (чёрная стрелка), subselct (белую стрелку) использую только в особо сложных узлах.
используйте слои и группы. но без фанатизма! есть много элементов, которые можно без проблем совместить в один слой, ибо если слоёв много, с ними не удобно работать.
не нужно сразу все элементы преобразовывать в символы, достаточно использовать группы. в символы можно будет преобразовать в самом конце, на начальном этапе они будут только мешать.
при прорисовке я всегда меняю расположение панелей. т.к. анимации в ближайшее время не предполагается – разумно перенести панель timeline влево, при этом становится очень удобно работать со слоями, появляется больше свободного места:
после того как основные контурные линии прорисованы я занимаюсь подбором цветов. во-первых практически всегда удаляю стандартную цветовую палитру, чтобы глаза не мозолила и ищу новые цветовые решения. моя палитра хорошо видна на предыдущей картинке.
когда основные цвета подобраны, начинается кропотливая работа с градиентами, бликами и деталями.
вот собственно правила и этапы работы, которые использую я при прорисовке.
а как прорисовываете вы? что делаете в первую очередь, какие из приведённых этапов не используете и какие используете, не указанные здесь?
может флеш и уступает иллюстратору в рисовании, но является тоже очень не плохим и удобным инструментом для создания хороших иллюстраций!