<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Flash animation</title>
	<atom:link href="http://flash-animation.ru/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://flash-animation.ru</link>
	<description>Блог о flash анимации и играх</description>
	<lastBuildDate>Mon, 13 Jun 2011 19:28:00 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Анимация огня</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2011/06/fire-animation/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2011/06/fire-animation/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Jun 2011 19:26:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[animation]]></category>
		<category><![CDATA[lesson]]></category>
		<category><![CDATA[исходники]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=572</guid>
		<description><![CDATA[Так давно не рисовала и анимировала (всё время забирает на себя Flash GAMM), что сейчас от этого занятия получаю просто огромный кайф. И походу стараюсь записать интересные моменты разработки.
Один из них &#8211; анимация огня.
Этот вопрос терзает большинство начинающих аниматоров. Скажу сразу &#8211; универсального решения нет. Огонь бывает разный и я рассказываю и показываю как сделать [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Так давно не рисовала и анимировала (всё время забирает на себя <a href="http://www.flashgamm.com" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.flashgamm.com');">Flash GAMM</a>), что сейчас от этого занятия получаю просто огромный кайф. И походу стараюсь записать интересные моменты разработки.</p>
<p>Один из них &#8211; <b>анимация огня</b>.<br />
Этот вопрос терзает большинство начинающих аниматоров. Скажу сразу &#8211; универсального решения нет. Огонь бывает разный и я рассказываю и показываю как сделать только один из его видов. Надеюсь, что данная информация пригодится вам в будущем.</p>
<p>Это результат. Исходник можно <a href="http://flash-animation.ru/img/fla/fire.fla" onclick="javascript:urchinTracker('/downloads/img/fla/fire.fla');">скачать здесь</a>.<br />
<embed src="http://flash-animation.ru/img/fla/fire.swf" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="300" height="200" name="fire" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="false" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.adobe.com/go/getflashplayer" /></p>
<p>А вот видео процесса создания (подробное, с комментариями).</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/25027240?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" width="400" height="300" frameborder="0"></iframe>
<p><a href="http://vimeo.com/25027240" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/vimeo.com');">Fire animation</a> from <a href="http://vimeo.com/lerika" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/vimeo.com');">Lerika</a> on <a href="http://vimeo.com" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/vimeo.com');">Vimeo</a>.</p>
<p>Ссылка, о которой я говорила в конце видео &#8211; <a href="http://xitri.com/2008/04/24/tutorial-classical-frame-by-frame-animation.html" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/xitri.com');">урок создания огня от Олега Акимова.</a></p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2011/06/fire-animation/","Анимация огня")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2011/06/fire-animation/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Подарок своими руками&#8230;</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2011/03/uafpug26/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2011/03/uafpug26/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Mar 2011 15:40:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[uafpug]]></category>
		<category><![CDATA[события]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=570</guid>
		<description><![CDATA[Какой можно приготовить подарок себе на день рождения своими руками?
Ну сшить что-нить, приготовить вкусняшку, сделать на флеше поздравительную открытку&#8230;
Но мы лёгких путей не ищем!
Лично я организовала UAFPUG (встречу флеш разработчиков) в своём родном городе Донецке, да ещё и посвящённую разработке flash игр.
Итого на свой день рождения я получаю огромную компанию интереснейших людей, которые приедут на [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Какой можно приготовить подарок себе на день рождения своими руками?<br />
Ну сшить что-нить, приготовить вкусняшку, сделать на флеше поздравительную открытку&#8230;</p>
<p>Но мы лёгких путей не ищем!<br />
Лично я организовала <a href="http://fpug.org.ua/meeting/26" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/fpug.org.ua');">UAFPUG</a> (встречу флеш разработчиков) в своём родном городе Донецке, да ещё и посвящённую разработке flash игр.<br />
Итого на свой день рождения я получаю огромную компанию интереснейших людей, которые приедут на PreParty &#8211; 25 марта.</p>
<p>Ребята, приезжайте на UAFPUG не 26-го, а 25-го! Не стесняйтесь!<br />
Будет весело и интересно!</p>
<p>Адрес: Пивной ресторан &laquo;Бочка&raquo; (Донецк, пр.Ильича, 19 ж)<br />
Время: 19-00 и до упора.<br />
Подарки не нужны, каждый платит за себя.</p>
<p>Все подробности по мероприятию <a href="http://fpug.org.ua/meeting/26" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/fpug.org.ua');">здесь</a>.</p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2011/03/uafpug26/","Подарок своими руками&amp;#8230;")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2011/03/uafpug26/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>День аниматора</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2010/10/%d0%b4%d0%b5%d0%bd%d1%8c-%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%bc%d0%b0%d1%82%d0%be%d1%80%d0%b0/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2010/10/%d0%b4%d0%b5%d0%bd%d1%8c-%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%bc%d0%b0%d1%82%d0%be%d1%80%d0%b0/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 Oct 2010 09:18:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/2010/10/%d0%b4%d0%b5%d0%bd%d1%8c-%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%bc%d0%b0%d1%82%d0%be%d1%80%d0%b0/</guid>
		<description><![CDATA[С праздником, коллеги-аниматоры!!!
Да, да, именно сегодня 28 октября был учреждён Международный день анимации (International Animation Day) по инициативе французского отделения Международной ассоциации анимационного кино (The International Animated Film Association, ASIFA) в 2002 году в честь 100-летия публичного представления первой анимационной технологии. 
В этот знаменательный день — 28 октября 1892 года — в Париже художник и [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.ljplus.ru/img4/s/z/szyneczka/28-10.png" width=300 height=300 align="right"><b>С праздником, коллеги-аниматоры!!!</b></p>
<p>Да, да, именно сегодня 28 октября был учреждён Международный день анимации (International Animation Day) по инициативе французского отделения Международной ассоциации анимационного кино (The International Animated Film Association, ASIFA) в 2002 году в честь 100-летия публичного представления первой анимационной технологии. </p>
<p>В этот знаменательный день — 28 октября 1892 года — в Париже художник и изобретатель Эмиль Рейно (Emile Reynaud) созвал зрителей на новое, доселе никем не виданное зрелище — «оптический театр» (theatre optique). Талантливый изобретатель впервые публично продемонстрировал свой аппарат праксиноскоп, который показывал движущиеся картинки. Сейчас мы бы назвали это событие рождением прообраза современных мультфильмов, и именно эта дата теперь и считается началом эпохи анимационного кино. </p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2010/10/%d0%b4%d0%b5%d0%bd%d1%8c-%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%bc%d0%b0%d1%82%d0%be%d1%80%d0%b0/","День аниматора")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2010/10/%d0%b4%d0%b5%d0%bd%d1%8c-%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%bc%d0%b0%d1%82%d0%be%d1%80%d0%b0/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pipol Smasher</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2010/10/pipol-smasher/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2010/10/pipol-smasher/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Oct 2010 12:01:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/2010/10/pipol-smasher/</guid>
		<description><![CDATA[&#171;Убить всех людей!&#187; &#8211; такова была мечта Бендера из Футурамы.
Этими же тремя словами можно охарактеризовать игру Дмитрия Залетова Pipol Smasher.

То ли игра попала в моё настроение, то ли зацепил графический стиль, идея и геймплей, но игра мне понравилась очень. Всем советую! Кстати застряла на 15-м уровне, кто подскажет как пройти?
А в интервью с Дмитрием на [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&laquo;Убить всех людей!&raquo; &#8211; такова была мечта Бендера из Футурамы.<br />
Этими же тремя словами можно охарактеризовать игру Дмитрия Залетова <a href="http://www.mochigames.com/game/pipol-smasher/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.mochigames.com');">Pipol Smasher.</a></p>
<p><a href="http://www.mochigames.com/games/pipol-smasher/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.mochigames.com');"><img src="http://mochiland.com/wp-content/uploads/2010/10/Screen-shot-2010-10-06-at-11.24.49-AM.png" width=500 height=380 title="" ></a></p>
<p>То ли игра попала в моё настроение, то ли зацепил графический стиль, идея и геймплей, но игра мне понравилась очень. Всем советую! Кстати застряла на 15-м уровне, кто подскажет как пройти?</p>
<p>А в интервью с Дмитрием на <a href="http://mochiland.com/articles/flash-game-friday-winner-pipol-smasher-qa-with-dmitriy" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/mochiland.com');">mochiland</a> очень порадовал один из его ответов:</p>
<p>Q: Are there any game developers that you consider inspirational or “rock stars”?<br />
A: Yes, my stars are “Johnny-K” and “Anton Karlov”</p>
<p>Всегда приятно видеть знакомые имена :о)</p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2010/10/pipol-smasher/","Pipol Smasher")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2010/10/pipol-smasher/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Отель скелетов</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2010/09/otel-skeletov/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2010/09/otel-skeletov/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Sep 2010 06:48:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=548</guid>
		<description><![CDATA[Ну что же, мы выставили игру на FGL. Удачных торгов нам :о)
Спасибо всем за критику и замечания.
Убрали блёр при переходе между экранами, чтобы не тормозило, оптимизировали костички на ховере кнопок, сделали скелетика, ожидающего удар, анимированным, ну и там по мелочам&#8230;
А главное переделали все уровни! Теперь они гораздо интереснее и посложнее, чем предыдущие  
Можете добавлять [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ну что же, мы выставили игру на FGL. Удачных торгов нам :о)<br />
Спасибо всем за критику и замечания.<br />
Убрали блёр при переходе между экранами, чтобы не тормозило, оптимизировали костички на ховере кнопок, сделали скелетика, ожидающего удар, анимированным, ну и там по мелочам&#8230;<br />
А главное переделали все уровни! Теперь они гораздо интереснее и посложнее, чем предыдущие <img src='http://flash-animation.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Можете добавлять свои комментарии к игре на FGL:<br />
<a href="http://www.flashgamelicense.com/view_game.php?from=dev&#038;game_id=13997" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.flashgamelicense.com');">http://www.flashgamelicense.com/view_game.php?from=dev&#038;game_id=13997</a></p>
<p>Видео:<br />
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Tu0mp242W_k?fs=1&amp;hl=ru_RU"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Tu0mp242W_k?fs=1&amp;hl=ru_RU" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2010/09/otel-skeletov/","Отель скелетов")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2010/09/otel-skeletov/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Я буду вести flash-секцию на Casual Connect</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2010/09/flash-section/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2010/09/flash-section/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Sep 2010 12:59:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[flash gamm!]]></category>
		<category><![CDATA[события]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=540</guid>
		<description><![CDATA[Спешу сообщить, что 20-22 октября в Киеве состоится конференция Casual Connect Kyiv 2010, на которой будут присутствовать ведущие компании в сфере казуальных игр из США и Европы. 
Обычно простые разработчики, а особенно инди-девелоперы, не посещают данную конференцию из-за высоких цен на вход (200$ на 3 дня). Но не в этот раз!
В связи с юбилеем – [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Спешу сообщить, что <strong>20-22 октября в Киеве</strong> состоится конференция <a href="http://kyiv.casualconnect.org/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/kyiv.casualconnect.org');">Casual Connect Kyiv 2010</a>, на которой будут присутствовать ведущие компании в сфере казуальных игр из США и Европы. </p>
<p>Обычно простые разработчики, а особенно инди-девелоперы, не посещают данную конференцию из-за высоких цен на вход (200$ на 3 дня). Но не в этот раз!</p>
<p>В связи с юбилеем – 5-летие Casual Connect в Киеве, в третий день конференции состоится специальная секция, посвящённая flash-играм, их разработке и монетизации. Причём как обычных инди флеш игр, так и социальных.<br />
Билеты на 3-й день конференции можно будет приобрести по супер-цене – <strong>всего $25!</strong> (или 200 грн)</p>
<p>Зарегистрироваться на 3-й день Casual Connect можно по этой ссылке: <a href="http://kyiv.casualconnect.org/flashreg.html" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/kyiv.casualconnect.org');">http://kyiv.casualconnect.org/flashreg.html</a>, или прямо на конференции.</p>
<p>При этом можно посещать любые секции заключительного дня конференции, у вас так же будет возможность пообщаться с представителями крупных игровых компаний и порталов, а личные контакты потом пригодятся для продажи ваших игр или портировании их на другие платформы. К тому же, это ещё одна отличая возможность вынести общение за рамки интернета, и познакомиться друг с другом лично.</p>
<p>Кстати, flash-секция проводится при поддержке <a href="http://www.flashgamm.com" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.flashgamm.com');">Flash GAMM!</a>, который в свою очередь запланирован на <strong>4-5 декабря 2010</strong> года. <em>Ведущей flash-секции буду я.</em> :о) С программой можно <a href="http://kyiv.casualconnect.org/content_russian.html" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/kyiv.casualconnect.org');">ознакомиться здесь</a>.</p>
<p>Буду рада видеть вас на конференции!</p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2010/09/flash-section/","Я буду вести flash-секцию на Casual Connect")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2010/09/flash-section/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Invention of Love</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2010/09/invention-of-love/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2010/09/invention-of-love/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 11 Sep 2010 09:40:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[cartoon]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/2010/09/invention-of-love/</guid>
		<description><![CDATA[Invention of Love  &#8211; история любви из мира шестерёнок и болтов.
Это работа Андрея Шушкова. Дистрибьютером выступила студия HHG 
Мультфильм очень красиво стилизован, мы не видим лиц и мимики, но все эмоции персонажей как на ладони. Много интересных деталей, которых сразу можно не заметить. И очень хорошая музыка дополняет общую картину и атмосферу мультфильма.
Обязательно посмотрите [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Invention of Love</em>  &#8211; история любви из мира шестерёнок и болтов.<br />
Это работа Андрея Шушкова. Дистрибьютером выступила студия <a href="http://www.hhg.ru" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.hhg.ru');">HHG</a> </p>
<p>Мультфильм очень красиво стилизован, мы не видим лиц и мимики, но все эмоции персонажей как на ладони. Много интересных деталей, которых сразу можно не заметить. И очень хорошая музыка дополняет общую картину и атмосферу мультфильма.</p>
<p>Обязательно посмотрите эту грустную историю любви. </p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/PTdzCAGH3lU?fs=1&amp;hl=ru_RU"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/PTdzCAGH3lU?fs=1&amp;hl=ru_RU" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2010/09/invention-of-love/","Invention of Love")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2010/09/invention-of-love/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Презентация и доклад с IT Sea</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2010/09/itsea-flash-animation/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2010/09/itsea-flash-animation/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 18:20:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[article]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/2010/09/%d0%bf%d1%80%d0%b5%d0%b7%d0%b5%d0%bd%d1%82%d0%b0%d1%86%d0%b8%d1%8f-%d0%b8-%d0%b4%d0%be%d0%ba%d0%bb%d0%b0%d0%b4-%d1%81-it-sea/</guid>
		<description><![CDATA[Выкладываю презентацию и аудиозапись моего доклада с IT Sea &#171;Особенности и отличия
flash-анимации для мультфильмов и игр&#187;
Голос уставший, очень нервничаю, не всегда мысли связные, заменила у себя пару слов-паразитов, нормально говорить начинаю минуты с 8-й&#8230;
В общем надо работать над своим ораторским мастерством 
Много комментариев из зала, иногда на фоне слышны звуки машин с соседнего картинга.
Ногами не [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Выкладываю презентацию и аудиозапись моего доклада с IT Sea &laquo;<strong>Особенности и отличия<br />
flash-анимации для мультфильмов и игр&raquo;</strong><br />
Голос уставший, очень нервничаю, не всегда мысли связные, заменила у себя пару слов-паразитов, нормально говорить начинаю минуты с 8-й&#8230;<br />
В общем надо работать над своим ораторским мастерством <img src='http://flash-animation.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Много комментариев из зала, иногда на фоне слышны звуки машин с соседнего картинга.</p>
<p>Ногами не бить )</p>
<p>Презентация:<br />
<embed src="http://flash-animation.ru/img/fla/flash-animation_it_sea.swf" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="550" height="400" name="flash-animation_it_sea" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="false" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /></p>
<p>Аудио:  <a href="http://flash-animation.ru/files/itsea_lerika.WMA" >скачать</a></p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2010/09/itsea-flash-animation/","Презентация и доклад с IT Sea")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2010/09/itsea-flash-animation/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
<enclosure url="http://flash-animation.ru/files/itsea_lerika.WMA" length="8977865" type="audio/x-ms-wma" />
		</item>
		<item>
		<title>IT Sea &#8211; подробный отчёт</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2010/08/itsea2010/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2010/08/itsea2010/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 21:42:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[uafpug]]></category>
		<category><![CDATA[события]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/2010/08/it-sea-%d0%bf%d0%be%d0%b4%d1%80%d0%be%d0%b1%d0%bd%d1%8b%d0%b9-%d0%be%d1%82%d1%87%d1%91%d1%82/</guid>
		<description><![CDATA[IT Sea в этом году было просто замечательным! Это вам говорю я, как девушка которая пробыла там от начала до конца, помогала в организации, сделала доклад и оторвалась на полнубю катушку с остальными участниками конференции. Всего на IT Sea побывало 25 человек. Кажется в прошлом году было где-то столько же. И если честно, то такая [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://itsea.ru/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/itsea.ru');">IT Sea</a> в этом году было просто замечательным! Это вам говорю я, как девушка которая пробыла там от начала до конца, помогала в организации, сделала доклад и оторвалась на полнубю катушку с остальными участниками конференции. Всего на IT Sea побывало 25 человек. Кажется в прошлом году было где-то столько же. И если честно, то такая небольшая компания это даже жирный плюс данной конференции, потому что все друг друга знали и тусили вместе. А теперь подробнее и по порядку. Приготовьте попкорн и подберите слюни <img src='http://flash-animation.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  </p>
<p><b>Проживание</b></p>
<p>Пансионат, или если быть точнее, отель, в котором мы жили был замечательным! Номера чистые, новые, с кондиционерами, горячей водой и очень вкусным питанием по смешным ценам. Единственный недостаток &#8211; из-за того, что он был новый &#8211; никто (даже таксисты и марштурочники!) не знали где он находится. И тем, кто приехал в первых рядах пришлось хорошенько потрудиться, чтобы его найти. До моря оказалось не 700 метров, а немного больше, но мы с удовольствием совершали пешие прогулки к нему, которые занимали около 25 минут.<br />
Рядом с отелем располагались теннисные корты, но никто так и не решился поиграть, зато часть народа устроили гонки на располагающемся рядом картинге. По вечерам мы сидели на лавочках возле отеля, ходили на берег озера или море.</p>
<p><b>Доклады</b></p>
<p>Докладов было много, они были интересные, причём кажется не все успели доложиться. И ещё мы сделали ошибку &#8211; пустили секцию блиц докладов в последний день, хотя реально это надо делать в первый. Это отличная возможность перезнакомиться, узнать кто чем занимается, а на самые интересные темы за оставшиеся дни подготовить дополнительные доклады. Ну ничего, на ошибках учимся ))</p>
<p>Виталик Хить в этот раз нас порадовал двумя тренингами. Я была в восторге! Виталик не устаёт нас раз от разу удивлять. Саша Бахарев уже подробно описал их в <a href="http://flash-ripper.com/content/it-sea-ili-level" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/flash-ripper.com');">своём отчёте</a>, так что я повторяться не буду. Но ещё раз скажу спасибо моей команде, с которой мы выирали этот &laquo;забег&raquo; )) Кстати, если кто не понял, на выигранные деньги мы купили пива на яхтную прогулку (о ней позже).</p>
<p>Володя Бабушкин выступил вообще отлично! Доклад по Алтьтернативе3D с практическими примерами применения понравился всем. Кстати обязательно сделаем подобный мастер-класс на следующем Flash GAMM! Реально на практике оказывается не всё так сложно.<br />
Вспоминая выступления Бабушкина с прошлых IT Sea, я могу отметить, что он сильно прогрессировал как спикер. Так что, Карповичу и Волкову советую почаще отправлять Володю на конференции <img src='http://flash-animation.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Мой доклад был об особенностях и отличиях создания анимации для flash мультфильмов и flash игр, почему при анимации персонажей в мультфильмах используется Graphic, а в играх Movie Clip итп. Надеюсь хоть кому-то было полезно <img src='http://flash-animation.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Обязательно выложу аудио с презентацией у себя в блоге.</p>
<p>Дима Курикша рассказывал нам о Flash CMS &#8211; Flash Moto. И мы в активной дискуссии предлагали варианты улучшения и добавления каких-то полезных фич для неё.<br />
Денис Радин поведал нам о мобильной медиа-архетиктуре. Это оказалось очень интересно. И показал пример подсветки зданий прямо в комнате на нарисованном домике на стене.<br />
А Макс Павлов из Flexis рассказывал о мультитаче, но его доклад я прослушала, поэтому ничего сказать не могу. Но мы вели аудиозаписи всех докладов, так что думаю в скором времени выложим их.</p>
<p><b>Активный отдых</b></p>
<p>Мне очень понравилось ходить купаться на море большой толпой. Особенно играть в воде в разные активные игры, типа &laquo;салочки&raquo;, &laquo;выбивного&raquo; мячиком. Причём сразу после доклада Хитя о геймдизайне мы нагенерировали штук пять водных игр с мячём и без <img src='http://flash-animation.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Так что теория была проверена нами на практике.</p>
<p>По вечерам во дворе мы играли в &laquo;мафию&raquo;, &laquo;крокодила&raquo; и &laquo;контакт&raquo;.<br />
К сожалению рядом не было волейбольного поля, как это было в Коктебеле, так что в следующем году обязательно надо будет запастись каким-нибудь спортивным интентарём. Например взять бадминтон, а так же пневматическую винтовку и устроить чемпионат стрельбы по пивным банкам ))</p>
<p><img src="http://www.ljplus.ru/img4/s/z/szyneczka/itsea10.jpg"><img src="http://www.ljplus.ru/img4/s/z/szyneczka/itsea11.jpg"></p>
<p><b>Клубы</b></p>
<p>Инициатором первого похода на клуб выступила я. Сначала вообще почти никто не хотел идти, зато потом мы отрывались толпой из 12 человек в клубе &laquo;Маями&raquo;. Самым ярким событием того вечера был коктельный марафон, который устроил Дима Бондус. Думаю. что &laquo;Армагедон&raquo; ты запомнишь на долго <img src='http://flash-animation.ru/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>А ещё как-то мы зашли в Crazy Cafe &#8211; это очень креативное место в Евпатории. Интерьер очень клёвый, чтобы позвать официанта надо поднять табличку с надписью &laquo;Help&raquo;, на полу есть монитор по которому плавают рыбки и если на него наступить идёт имитация кругов на воде, а многие коктейли официанты приносят с специальных костюмах, например &laquo;Текилу Бум&raquo; в сомбреро и пончо, &laquo;Напалм&raquo; в маске из фильма &laquo;Крик&raquo;, а ещё часть коктелей из серии &laquo;капельница&raquo; выносит медсестра в настоящей капельнице и они пьются через систему. </p>
<p>Поэтому было принято общее решение вечер последнего дня провести именно там. Тем более в тот вечер была &laquo;Sex party&raquo; с шоу программой. Сисек было много! <img src='http://flash-animation.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> )</p>
<p><img src="http://www.ljplus.ru/img4/s/z/szyneczka/itsea16.jpg"><img src="http://www.ljplus.ru/img4/s/z/szyneczka/itsea19.jpg"><img src="http://www.ljplus.ru/img4/s/z/szyneczka/itsea18.jpg"><img src="http://www.ljplus.ru/img4/s/z/szyneczka/itsea17.jpg"><img src="http://www.ljplus.ru/img4/s/z/szyneczka/DSC_9554.jpg"></p>
<p><b>Яхта</b></p>
<p>В этот раз бы собирали оргвзнос. Часть денег пошла на переводы предоплаты в гостиницу, часть на урегулирование конфликтов, а на всю оставшуюся сумму было решено арендовать яхту и пару часов провести в открытом море!</p>
<p>К сожалению ни одна яхта не могла принять на борт сразу 22 человека, поэтому мы сняли 2 яхты, которые плыли рядом.<br />
Ребята, это были незабываемые впечатления! Открытое море, пиво, девушки в бикини, дружная компания, прыжки с носа яхты в воду&#8230; Сразу идея об IT Sea на борту лайнера показалась не такой бредовой&#8230; Я думаю, что аренда яхты станет отличной традицией IT Sea.</p>
<p>А ещё здорово, что мы организовали прогулку в последний день! Потому как это было одно из самых ярких впечатлений!</p>
<p><img src="http://www.ljplus.ru/img4/s/z/szyneczka/itsea12.jpg"><img src="http://www.ljplus.ru/img4/s/z/szyneczka/itsea14.jpg"><img src="http://www.ljplus.ru/img4/s/z/szyneczka/itsea15.jpg"><img src="http://www.ljplus.ru/img4/s/z/szyneczka/itsea13.jpg"></p>
<p><b>Разное</b></p>
<p>За 7 дней люди, окружающие тебя становятся намного ближе, ты как бы срастаешься с ними в единое целое. Все становятся такими родными, что совершенно не хочется уезжать.<br />
Я не знаю, что ещё вам рассказать. Все дни были очень насыщенными. Кроме основных событий в памяти остаются детали, которые актуальны для маленьких групп людей. Например я не забуду как мы С Сашей Бахаревым искали резинового утёнка для Хитя (и мы его найдём! <img src='http://flash-animation.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> , как в первый вечер меня учили пить текилу, и как мы с Ростом показывали &laquo;губки бантиком&raquo; (люди, умоляю, не выкладывайте это фото в иннет!) или как мы с Сашой Крестелёвым и Володей Бабушкиным пили в &laquo;Украине&raquo; вино, разговаривали о второй мировой войне и добрались до отеля только на рассвете, а ещё как мы с Димой Семиряжко заказывали столик и как мы с ним же, Ростом и Юлей&#8230; хотя это не обязательно вам знать ))</p>
<p>В воскресенье, когда почти уже все разъехались мы с Ростом решили, что даты надо выбирать заранее, чтобы народ мог планировать отпуска. Мы мы решили, что пусть это будет первая полная неделя июля. </p>
<p>Итак, товарисчи, <b>следующий IT Sea пройдёт 4-10 июля 2011 года.</b> </p>
<p>Мы ещё не решили где. В Крыму ещё много чудесных мест, так что уже сейчас можете выдвигать свои предложения или предлагать варианты, вдруг вы где-то отдыхали и вам жутко понравилось.</p>
<p>Я вас всех люблю! До скорых встреч на UAFPUG-ах и Flash GAMM!</p>
<p>Всегда ваша,<br />
Лерика</p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2010/08/itsea2010/","IT Sea &amp;#8211; подробный отчёт")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2010/08/itsea2010/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Анимация пылесоса</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2010/07/vacuum/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2010/07/vacuum/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 11:28:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[animation]]></category>
		<category><![CDATA[lesson]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=505</guid>
		<description><![CDATA[А мы продолжаем вести разработку игры. На этот раз я покажу вам как рисуется простенькая анимация засасывания предмета в пылесос.
Анимация покадровая. Обратите внимание на тени и блики трубы и шланга пылесоса. При расширении они тоже должны увеличиваться.
А вот такой результат получился на выходе. Эдакий Garbage Collector  


okbm("http://flash-animation.ru/2010/07/vacuum/","Анимация пылесоса")В записи нет меток.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>А мы продолжаем вести разработку игры. На этот раз я покажу вам как рисуется простенькая анимация засасывания предмета в пылесос.<br />
Анимация покадровая. Обратите внимание на тени и блики трубы и шланга пылесоса. При расширении они тоже должны увеличиваться.</p>
<p>А вот такой результат получился на выходе. Эдакий Garbage Collector <img src='http://flash-animation.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><embed src="http://flash-animation.ru/img/fla/gornichnaya.swf" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="400" height="300" name="gornichnaya" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="false" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /></p>
<p><object width="400" height="300"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=13671308&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=13671308&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"></embed></object></p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2010/07/vacuum/","Анимация пылесоса")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2010/07/vacuum/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Создание персонажа</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2010/07/frankenstain/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2010/07/frankenstain/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 17:16:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[drawing]]></category>
		<category><![CDATA[lesson]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=502</guid>
		<description><![CDATA[В свободное от основных проектов время мы с Владом Куликом делаем новую игру. Игра будет про скелетов, приведения и другую нечисть. Я решила периодически записывать видео рабочего процесса отрисовки персонажей или анимаций и выкладывать в блог.
Начну с создания и отрисовки одного из главных персонажей &#8211; портье-франкенштейна :о)
Обратите внимание, что сначала был сделан эскиз прямо во [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В свободное от основных проектов время мы с Владом Куликом делаем новую игру. Игра будет про скелетов, приведения и другую нечисть. Я решила периодически записывать видео рабочего процесса отрисовки персонажей или анимаций и выкладывать в блог.</p>
<p>Начну с создания и отрисовки одного из главных персонажей &#8211; портье-франкенштейна :о)<br />
Обратите внимание, что сначала был сделан эскиз прямо во флеше, а потом поверх эскиза с помощью контурных линий отрисован сам персонаж.</p>
<p><object width="400" height="300"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=13394445&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=13394445&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"></embed></object></p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2010/07/frankenstain/","Создание персонажа")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2010/07/frankenstain/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>У меня впервые нагло спёрли мой арт!</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2010/07/theft/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2010/07/theft/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Jul 2010 20:06:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=491</guid>
		<description><![CDATA[
Товарисчи, помните давно я нарисовала домик в &#171;карамельном&#187; стиле? И даже сделала урок по нему!
Так вот, сегодня LegendMEN скинул мне ссылку на игру, в которой был нагло спёрт мой милый домик. Вот она: http://www.mochigames.com/game/new-house/
Причём обиднее всего, что автор не связался со мной, чтобы спросить разрешение на использования арта. Мне не жалко, я бы и так [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://flash-animation.ru/2008/09/caramel-style/" ><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/domik_small.png" width=300 height=200 title="" align="right"></a><br />
Товарисчи, помните давно я нарисовала домик в &laquo;карамельном&raquo; стиле? И даже <a href="http://flash-animation.ru/2008/09/caramel-style/" >сделала урок по нему</a>!</p>
<p>Так вот, сегодня <a href="http://legendgame.net/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/legendgame.net');">LegendMEN</a> скинул мне ссылку на игру, в которой был нагло спёрт мой милый домик. Вот она: <a href="http://www.mochigames.com/game/new-house/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.mochigames.com');">http://www.mochigames.com/game/new-house/</a></p>
<p>Причём обиднее всего, что автор не связался со мной, чтобы спросить разрешение на использования арта. Мне не жалко, я бы и так могла его отдать, но мог бы хотя бы ссылочку на мой блог поставить или хотя бы спасибо сказать&#8230; А теперь хочется найти его и надавать по ушам!</p>
<p>Вот что делать в такой ситуации? Кто-нибудь сталкивался с таким?</p>
<p><font color="#c0c0c0">PS: воруют, значит становлюсь популярной ))</font></p>
<p><strong>UPD: </strong>Связалась с разработчиком. Согласился поставить ссылку на меня в игре.<br />
Так что &laquo;конфликт&raquo; улажен.  </p>
<p>Работу мою он нашёл на яндекс картинках по запросу &laquo;домик&raquo;.<br />
Там кстати была и ссылка на ресурс, где впервые была опубликована моя работа и под картинкой чётко написано:<br />
<em>&laquo;Пожалуйста, не забывайте о том, что у каждой картинки есть законный правообладатель.&raquo;</em></p>
<p>А мораль сей истории такова &#8211; не жлобтесь заказывать уникальный арт у художников для своих игр.<br />
А если и берете что-то из интернета, обязательно ищите автора и спрашивайте у него разрешения. </p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2010/07/theft/","У меня впервые нагло спёрли мой арт!")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2010/07/theft/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>16</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Zombies Rebellion</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2010/06/zombies-rebellion/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2010/06/zombies-rebellion/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Jun 2010 11:21:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/2010/06/zombies-rebellion/</guid>
		<description><![CDATA[На прошлом Flash GAMM в конкурсе игр в номинации &#171;Будущий хит&#187; победила игра «Zombies Rebellion» от компании GarbuzGames.

Сегодня Назар Рубашный скинул мне ссылку на уже готовую игру с обычной просьбой поставить &#171;5&#8243;.
Так вот, эта игра просто напросто съела целый час моего рабочего времени, пока я её не прошла до конца :о)
Я, как казуально-ориентированная девочка, по [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>На прошлом <a href="http://www.flashgamm.com/moscow2010/ru/contest/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.flashgamm.com');">Flash GAMM</a> в конкурсе игр в номинации &laquo;Будущий хит&raquo; победила игра «Zombies Rebellion» от компании <a href="http://www.garbuzgames.com/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.garbuzgames.com');">GarbuzGames</a>.</p>
<p><a href="http://www.kongregate.com/games/GarbuzGames/zombies-mice-annihilation" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.kongregate.com');"><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/zombies_garbuz.jpg" title="" ></a></p>
<p>Сегодня Назар Рубашный скинул мне <a href="http://www.kongregate.com/games/GarbuzGames/zombies-mice-annihilation" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.kongregate.com');">ссылку на уже готовую игру</a> с обычной просьбой поставить &laquo;5&#8243;.<br />
Так вот, эта игра просто напросто съела целый час моего рабочего времени, пока я её не прошла до конца :о)</p>
<p>Я, как казуально-ориентированная девочка, по своей сути не очень люблю шутеры, особенно про зомби, которые выскакивают из-за угла и пытаются укусить тебя за попу.<br />
Но в этой игре очень удачно подобран арт и качественно сделана анимация. В роли главного героя выступает кот, а в роли зомби &#8211; мыши и крысы. И я просто не могла оторваться, пока не купила огнемёт и не сожгла всех крыс к чёртовой бабушке. </p>
<p>Словом, даже если вы не любите шутеры, то просто советую посмотреть и оценить качественно сделанную <a href="http://www.kongregate.com/games/GarbuzGames/zombies-mice-annihilation" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.kongregate.com');">игру</a>.</p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2010/06/zombies-rebellion/","Zombies Rebellion")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2010/06/zombies-rebellion/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Однотипные анимации методом перекладки</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2010/06/same-type-animation/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2010/06/same-type-animation/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 07:08:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[animation]]></category>
		<category><![CDATA[lesson]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=486</guid>
		<description><![CDATA[Давно я что-то не делала никаких уроков, поэтому решила исправиться. Причём записать не просто видео процесса, а со звуком и комментариями.
В данном уроке речь пойдёт о создании однотипных анимаций для разных типов персонажей на примере собак. Анимация методом перекладки.
Это моё первое видео с записью голоса, местами оч нервничаю, часто повторяюсь, можно заметить пару боков, но [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Давно я что-то не делала никаких уроков, поэтому решила исправиться. Причём записать не просто видео процесса, а со звуком и комментариями.<br />
В данном уроке речь пойдёт о создании однотипных анимаций для разных типов персонажей на примере собак. Анимация методом перекладки.<br />
Это моё первое видео с записью голоса, местами оч нервничаю, часто повторяюсь, можно заметить пару боков, но первый блин всегда комом, так что строго не судите.</p>
<p><object width="400" height="300"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=12862421&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=12862421&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"></embed></object></p>
<p>Результат:<br />
<embed src="http://flash-animation.ru/img/fla/dogs_attack.swf" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="610" height="300" name="on_arm" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="false" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /></p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2010/06/same-type-animation/","Однотипные анимации методом перекладки")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2010/06/same-type-animation/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Transformice</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2010/06/transformice/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2010/06/transformice/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 07:32:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/2010/06/transformice/</guid>
		<description><![CDATA[Нет! Ни в коем случае не играйте в эту игру!
Даже не вздумайте!!!
Она засосёт вас, сорвав весь рабочий процесс, заставив забыть о том, что надо готовить ужин и что сегодня уже четверг, хотя вчера был вторник&#8230;

И не говорите потом, что я вас не предупреждала!
okbm("http://flash-animation.ru/2010/06/transformice/","Transformice")В записи нет меток.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Нет! Ни в коем случае не играйте в <a href="http://www.transformice.com/ru/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.transformice.com');">эту игру!</a><br />
Даже не вздумайте!!!<br />
Она засосёт вас, сорвав весь рабочий процесс, заставив забыть о том, что надо готовить ужин и что сегодня уже четверг, хотя вчера был вторник&#8230;</p>
<p><a href="http://www.transformice.com/ru/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.transformice.com');"><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/transformice.jpg" title="" ></a></p>
<p>И не говорите потом, что я вас не предупреждала!</p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2010/06/transformice/","Transformice")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2010/06/transformice/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

