<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Flash animation</title>
	<atom:link href="http://flash-animation.ru/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://flash-animation.ru</link>
	<description>Блог о flash анимации и играх</description>
	<lastBuildDate>Tue, 24 Aug 2010 08:52:32 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>IT Sea &#8211; подробный отчёт</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2010/08/itsea2010/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2010/08/itsea2010/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 21:42:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[uafpug]]></category>
		<category><![CDATA[события]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/2010/08/it-sea-%d0%bf%d0%be%d0%b4%d1%80%d0%be%d0%b1%d0%bd%d1%8b%d0%b9-%d0%be%d1%82%d1%87%d1%91%d1%82/</guid>
		<description><![CDATA[IT Sea в этом году было просто замечательным! Это вам говорю я, как девушка которая пробыла там от начала до конца, помогала в организации, сделала доклад и оторвалась на полнубю катушку с остальными участниками конференции. Всего на IT Sea побывало 25 человек. Кажется в прошлом году было где-то столько же. И если честно, то такая [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://itsea.ru/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/itsea.ru');">IT Sea</a> в этом году было просто замечательным! Это вам говорю я, как девушка которая пробыла там от начала до конца, помогала в организации, сделала доклад и оторвалась на полнубю катушку с остальными участниками конференции. Всего на IT Sea побывало 25 человек. Кажется в прошлом году было где-то столько же. И если честно, то такая небольшая компания это даже жирный плюс данной конференции, потому что все друг друга знали и тусили вместе. А теперь подробнее и по порядку. Приготовьте попкорн и подберите слюни <img src='http://flash-animation.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  </p>
<p><b>Проживание</b></p>
<p>Пансионат, или если быть точнее, отель, в котором мы жили был замечательным! Номера чистые, новые, с кондиционерами, горячей водой и очень вкусным питанием по смешным ценам. Единственный недостаток &#8211; из-за того, что он был новый &#8211; никто (даже таксисты и марштурочники!) не знали где он находится. И тем, кто приехал в первых рядах пришлось хорошенько потрудиться, чтобы его найти. До моря оказалось не 700 метров, а немного больше, но мы с удовольствием совершали пешие прогулки к нему, которые занимали около 25 минут.<br />
Рядом с отелем располагались теннисные корты, но никто так и не решился поиграть, зато часть народа устроили гонки на располагающемся рядом картинге. По вечерам мы сидели на лавочках возле отеля, ходили на берег озера или море.</p>
<p><b>Доклады</b></p>
<p>Докладов было много, они были интересные, причём кажется не все успели доложиться. И ещё мы сделали ошибку &#8211; пустили секцию блиц докладов в последний день, хотя реально это надо делать в первый. Это отличная возможность перезнакомиться, узнать кто чем занимается, а на самые интересные темы за оставшиеся дни подготовить дополнительные доклады. Ну ничего, на ошибках учимся ))</p>
<p>Виталик Хить в этот раз нас порадовал двумя тренингами. Я была в восторге! Виталик не устаёт нас раз от разу удивлять. Саша Бахарев уже подробно описал их в <a href="http://flash-ripper.com/content/it-sea-ili-level" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/flash-ripper.com');">своём отчёте</a>, так что я повторяться не буду. Но ещё раз скажу спасибо моей команде, с которой мы выирали этот &laquo;забег&raquo; )) Кстати, если кто не понял, на выигранные деньги мы купили пива на яхтную прогулку (о ней позже).</p>
<p>Володя Бабушкин выступил вообще отлично! Доклад по Алтьтернативе3D с практическими примерами применения понравился всем. Кстати обязательно сделаем подобный мастер-класс на следующем Flash GAMM! Реально на практике оказывается не всё так сложно.<br />
Вспоминая выступления Бабушкина с прошлых IT Sea, я могу отметить, что он сильно прогрессировал как спикер. Так что, Карповичу и Волкову советую почаще отправлять Володю на конференции <img src='http://flash-animation.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Мой доклад был об особенностях и отличиях создания анимации для flash мультфильмов и flash игр, почему при анимации персонажей в мультфильмах используется Graphic, а в играх Movie Clip итп. Надеюсь хоть кому-то было полезно <img src='http://flash-animation.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Обязательно выложу аудио с презентацией у себя в блоге.</p>
<p>Дима Курикша рассказывал нам о Flash CMS &#8211; Flash Moto. И мы в активной дискуссии предлагали варианты улучшения и добавления каких-то полезных фич для неё.<br />
Денис Радин поведал нам о мобильной медиа-архетиктуре. Это оказалось очень интересно. И показал пример подсветки зданий прямо в комнате на нарисованном домике на стене.<br />
А Макс Павлов из Flexis рассказывал о мультитаче, но его доклад я прослушала, поэтому ничего сказать не могу. Но мы вели аудиозаписи всех докладов, так что думаю в скором времени выложим их.</p>
<p><b>Активный отдых</b></p>
<p>Мне очень понравилось ходить купаться на море большой толпой. Особенно играть в воде в разные активные игры, типа &laquo;салочки&raquo;, &laquo;выбивного&raquo; мячиком. Причём сразу после доклада Хитя о геймдизайне мы нагенерировали штук пять водных игр с мячём и без <img src='http://flash-animation.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Так что теория была проверена нами на практике.</p>
<p>По вечерам во дворе мы играли в &laquo;мафию&raquo;, &laquo;крокодила&raquo; и &laquo;контакт&raquo;.<br />
К сожалению рядом не было волейбольного поля, как это было в Коктебеле, так что в следующем году обязательно надо будет запастись каким-нибудь спортивным интентарём. Например взять бадминтон, а так же пневматическую винтовку и устроить чемпионат стрельбы по пивным банкам ))</p>
<p><img src="http://www.ljplus.ru/img4/s/z/szyneczka/itsea10.jpg"><img src="http://www.ljplus.ru/img4/s/z/szyneczka/itsea11.jpg"></p>
<p><b>Клубы</b></p>
<p>Инициатором первого похода на клуб выступила я. Сначала вообще почти никто не хотел идти, зато потом мы отрывались толпой из 12 человек в клубе &laquo;Маями&raquo;. Самым ярким событием того вечера был коктельный марафон, который устроил Дима Бондус. Думаю. что &laquo;Армагедон&raquo; ты запомнишь на долго <img src='http://flash-animation.ru/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>А ещё как-то мы зашли в Crazy Cafe &#8211; это очень креативное место в Евпатории. Интерьер очень клёвый, чтобы позвать официанта надо поднять табличку с надписью &laquo;Help&raquo;, на полу есть монитор по которому плавают рыбки и если на него наступить идёт имитация кругов на воде, а многие коктейли официанты приносят с специальных костюмах, например &laquo;Текилу Бум&raquo; в сомбреро и пончо, &laquo;Напалм&raquo; в маске из фильма &laquo;Крик&raquo;, а ещё часть коктелей из серии &laquo;капельница&raquo; выносит медсестра в настоящей капельнице и они пьются через систему. </p>
<p>Поэтому было принято общее решение вечер последнего дня провести именно там. Тем более в тот вечер была &laquo;Sex party&raquo; с шоу программой. Сисек было много! <img src='http://flash-animation.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> )</p>
<p><img src="http://www.ljplus.ru/img4/s/z/szyneczka/itsea16.jpg"><img src="http://www.ljplus.ru/img4/s/z/szyneczka/itsea19.jpg"><img src="http://www.ljplus.ru/img4/s/z/szyneczka/itsea18.jpg"><img src="http://www.ljplus.ru/img4/s/z/szyneczka/itsea17.jpg"><img src="http://www.ljplus.ru/img4/s/z/szyneczka/DSC_9554.jpg"></p>
<p><b>Яхта</b></p>
<p>В этот раз бы собирали оргвзнос. Часть денег пошла на переводы предоплаты в гостиницу, часть на урегулирование конфликтов, а на всю оставшуюся сумму было решено арендовать яхту и пару часов провести в открытом море!</p>
<p>К сожалению ни одна яхта не могла принять на борт сразу 22 человека, поэтому мы сняли 2 яхты, которые плыли рядом.<br />
Ребята, это были незабываемые впечатления! Открытое море, пиво, девушки в бикини, дружная компания, прыжки с носа яхты в воду&#8230; Сразу идея об IT Sea на борту лайнера показалась не такой бредовой&#8230; Я думаю, что аренда яхты станет отличной традицией IT Sea.</p>
<p>А ещё здорово, что мы организовали прогулку в последний день! Потому как это было одно из самых ярких впечатлений!</p>
<p><img src="http://www.ljplus.ru/img4/s/z/szyneczka/itsea12.jpg"><img src="http://www.ljplus.ru/img4/s/z/szyneczka/itsea14.jpg"><img src="http://www.ljplus.ru/img4/s/z/szyneczka/itsea15.jpg"><img src="http://www.ljplus.ru/img4/s/z/szyneczka/itsea13.jpg"></p>
<p><b>Разное</b></p>
<p>За 7 дней люди, окружающие тебя становятся намного ближе, ты как бы срастаешься с ними в единое целое. Все становятся такими родными, что совершенно не хочется уезжать.<br />
Я не знаю, что ещё вам рассказать. Все дни были очень насыщенными. Кроме основных событий в памяти остаются детали, которые актуальны для маленьких групп людей. Например я не забуду как мы С Сашей Бахаревым искали резинового утёнка для Хитя (и мы его найдём! <img src='http://flash-animation.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> , как в первый вечер меня учили пить текилу, и как мы с Ростом показывали &laquo;губки бантиком&raquo; (люди, умоляю, не выкладывайте это фото в иннет!) или как мы с Сашой Крестелёвым и Володей Бабушкиным пили в &laquo;Украине&raquo; вино, разговаривали о второй мировой войне и добрались до отеля только на рассвете, а ещё как мы с Димой Семиряжко заказывали столик и как мы с ним же, Ростом и Юлей&#8230; хотя это не обязательно вам знать ))</p>
<p>В воскресенье, когда почти уже все разъехались мы с Ростом решили, что даты надо выбирать заранее, чтобы народ мог планировать отпуска. Мы мы решили, что пусть это будет первая полная неделя июля. </p>
<p>Итак, товарисчи, <b>следующий IT Sea пройдёт 4-10 июля 2011 года.</b> </p>
<p>Мы ещё не решили где. В Крыму ещё много чудесных мест, так что уже сейчас можете выдвигать свои предложения или предлагать варианты, вдруг вы где-то отдыхали и вам жутко понравилось.</p>
<p>Я вас всех люблю! До скорых встреч на UAFPUG-ах и Flash GAMM!</p>
<p>Всегда ваша,<br />
Лерика</p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2010/08/itsea2010/","IT Sea &amp;#8211; подробный отчёт")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2010/08/itsea2010/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Анимация пылесоса</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2010/07/vacuum/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2010/07/vacuum/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 11:28:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[animation]]></category>
		<category><![CDATA[lesson]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=505</guid>
		<description><![CDATA[А мы продолжаем вести разработку игры. На этот раз я покажу вам как рисуется простенькая анимация засасывания предмета в пылесос.
Анимация покадровая. Обратите внимание на тени и блики трубы и шланга пылесоса. При расширении они тоже должны увеличиваться.
А вот такой результат получился на выходе. Эдакий Garbage Collector  


okbm("http://flash-animation.ru/2010/07/vacuum/","Анимация пылесоса")В записи нет меток.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>А мы продолжаем вести разработку игры. На этот раз я покажу вам как рисуется простенькая анимация засасывания предмета в пылесос.<br />
Анимация покадровая. Обратите внимание на тени и блики трубы и шланга пылесоса. При расширении они тоже должны увеличиваться.</p>
<p>А вот такой результат получился на выходе. Эдакий Garbage Collector <img src='http://flash-animation.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><embed src="http://flash-animation.ru/img/fla/gornichnaya.swf" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="400" height="300" name="gornichnaya" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="false" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /></p>
<p><object width="400" height="300"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=13671308&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=13671308&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"></embed></object></p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2010/07/vacuum/","Анимация пылесоса")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2010/07/vacuum/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Создание персонажа</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2010/07/frankenstain/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2010/07/frankenstain/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 17:16:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[drawing]]></category>
		<category><![CDATA[lesson]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=502</guid>
		<description><![CDATA[В свободное от основных проектов время мы с Владом Куликом делаем новую игру. Игра будет про скелетов, приведения и другую нечисть. Я решила периодически записывать видео рабочего процесса отрисовки персонажей или анимаций и выкладывать в блог.
Начну с создания и отрисовки одного из главных персонажей &#8211; портье-франкенштейна :о)
Обратите внимание, что сначала был сделан эскиз прямо во [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В свободное от основных проектов время мы с Владом Куликом делаем новую игру. Игра будет про скелетов, приведения и другую нечисть. Я решила периодически записывать видео рабочего процесса отрисовки персонажей или анимаций и выкладывать в блог.</p>
<p>Начну с создания и отрисовки одного из главных персонажей &#8211; портье-франкенштейна :о)<br />
Обратите внимание, что сначала был сделан эскиз прямо во флеше, а потом поверх эскиза с помощью контурных линий отрисован сам персонаж.</p>
<p><object width="400" height="300"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=13394445&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=13394445&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"></embed></object></p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2010/07/frankenstain/","Создание персонажа")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2010/07/frankenstain/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>У меня впервые нагло спёрли мой арт!</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2010/07/theft/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2010/07/theft/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Jul 2010 20:06:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=491</guid>
		<description><![CDATA[
Товарисчи, помните давно я нарисовала домик в &#171;карамельном&#187; стиле? И даже сделала урок по нему!
Так вот, сегодня LegendMEN скинул мне ссылку на игру, в которой был нагло спёрт мой милый домик. Вот она: http://www.mochigames.com/game/new-house/
Причём обиднее всего, что автор не связался со мной, чтобы спросить разрешение на использования арта. Мне не жалко, я бы и так [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://flash-animation.ru/2008/09/caramel-style/" ><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/domik_small.png" width=300 height=200 title="" align="right"></a><br />
Товарисчи, помните давно я нарисовала домик в &laquo;карамельном&raquo; стиле? И даже <a href="http://flash-animation.ru/2008/09/caramel-style/" >сделала урок по нему</a>!</p>
<p>Так вот, сегодня <a href="http://legendgame.net/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/legendgame.net');">LegendMEN</a> скинул мне ссылку на игру, в которой был нагло спёрт мой милый домик. Вот она: <a href="http://www.mochigames.com/game/new-house/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.mochigames.com');">http://www.mochigames.com/game/new-house/</a></p>
<p>Причём обиднее всего, что автор не связался со мной, чтобы спросить разрешение на использования арта. Мне не жалко, я бы и так могла его отдать, но мог бы хотя бы ссылочку на мой блог поставить или хотя бы спасибо сказать&#8230; А теперь хочется найти его и надавать по ушам!</p>
<p>Вот что делать в такой ситуации? Кто-нибудь сталкивался с таким?</p>
<p><font color="#c0c0c0">PS: воруют, значит становлюсь популярной ))</font></p>
<p><strong>UPD: </strong>Связалась с разработчиком. Согласился поставить ссылку на меня в игре.<br />
Так что &laquo;конфликт&raquo; улажен.  </p>
<p>Работу мою он нашёл на яндекс картинках по запросу &laquo;домик&raquo;.<br />
Там кстати была и ссылка на ресурс, где впервые была опубликована моя работа и под картинкой чётко написано:<br />
<em>&laquo;Пожалуйста, не забывайте о том, что у каждой картинки есть законный правообладатель.&raquo;</em></p>
<p>А мораль сей истории такова &#8211; не жлобтесь заказывать уникальный арт у художников для своих игр.<br />
А если и берете что-то из интернета, обязательно ищите автора и спрашивайте у него разрешения. </p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2010/07/theft/","У меня впервые нагло спёрли мой арт!")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2010/07/theft/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Zombies Rebellion</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2010/06/zombies-rebellion/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2010/06/zombies-rebellion/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Jun 2010 11:21:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/2010/06/zombies-rebellion/</guid>
		<description><![CDATA[На прошлом Flash GAMM в конкурсе игр в номинации &#171;Будущий хит&#187; победила игра «Zombies Rebellion» от компании GarbuzGames.

Сегодня Назар Рубашный скинул мне ссылку на уже готовую игру с обычной просьбой поставить &#171;5&#8243;.
Так вот, эта игра просто напросто съела целый час моего рабочего времени, пока я её не прошла до конца :о)
Я, как казуально-ориентированная девочка, по [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>На прошлом <a href="http://www.flashgamm.com/moscow2010/ru/contest/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.flashgamm.com');">Flash GAMM</a> в конкурсе игр в номинации &laquo;Будущий хит&raquo; победила игра «Zombies Rebellion» от компании <a href="http://www.garbuzgames.com/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.garbuzgames.com');">GarbuzGames</a>.</p>
<p><a href="http://www.kongregate.com/games/GarbuzGames/zombies-mice-annihilation" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.kongregate.com');"><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/zombies_garbuz.jpg" title="" ></a></p>
<p>Сегодня Назар Рубашный скинул мне <a href="http://www.kongregate.com/games/GarbuzGames/zombies-mice-annihilation" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.kongregate.com');">ссылку на уже готовую игру</a> с обычной просьбой поставить &laquo;5&#8243;.<br />
Так вот, эта игра просто напросто съела целый час моего рабочего времени, пока я её не прошла до конца :о)</p>
<p>Я, как казуально-ориентированная девочка, по своей сути не очень люблю шутеры, особенно про зомби, которые выскакивают из-за угла и пытаются укусить тебя за попу.<br />
Но в этой игре очень удачно подобран арт и качественно сделана анимация. В роли главного героя выступает кот, а в роли зомби &#8211; мыши и крысы. И я просто не могла оторваться, пока не купила огнемёт и не сожгла всех крыс к чёртовой бабушке. </p>
<p>Словом, даже если вы не любите шутеры, то просто советую посмотреть и оценить качественно сделанную <a href="http://www.kongregate.com/games/GarbuzGames/zombies-mice-annihilation" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.kongregate.com');">игру</a>.</p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2010/06/zombies-rebellion/","Zombies Rebellion")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2010/06/zombies-rebellion/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Однотипные анимации методом перекладки</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2010/06/same-type-animation/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2010/06/same-type-animation/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 07:08:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[animation]]></category>
		<category><![CDATA[lesson]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=486</guid>
		<description><![CDATA[Давно я что-то не делала никаких уроков, поэтому решила исправиться. Причём записать не просто видео процесса, а со звуком и комментариями.
В данном уроке речь пойдёт о создании однотипных анимаций для разных типов персонажей на примере собак. Анимация методом перекладки.
Это моё первое видео с записью голоса, местами оч нервничаю, часто повторяюсь, можно заметить пару боков, но [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Давно я что-то не делала никаких уроков, поэтому решила исправиться. Причём записать не просто видео процесса, а со звуком и комментариями.<br />
В данном уроке речь пойдёт о создании однотипных анимаций для разных типов персонажей на примере собак. Анимация методом перекладки.<br />
Это моё первое видео с записью голоса, местами оч нервничаю, часто повторяюсь, можно заметить пару боков, но первый блин всегда комом, так что строго не судите.</p>
<p><object width="400" height="300"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=12862421&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=12862421&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"></embed></object></p>
<p>Результат:<br />
<embed src="http://flash-animation.ru/img/fla/dogs_attack.swf" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="610" height="300" name="on_arm" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="false" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /></p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2010/06/same-type-animation/","Однотипные анимации методом перекладки")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2010/06/same-type-animation/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Transformice</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2010/06/transformice/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2010/06/transformice/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 07:32:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/2010/06/transformice/</guid>
		<description><![CDATA[Нет! Ни в коем случае не играйте в эту игру!
Даже не вздумайте!!!
Она засосёт вас, сорвав весь рабочий процесс, заставив забыть о том, что надо готовить ужин и что сегодня уже четверг, хотя вчера был вторник&#8230;

И не говорите потом, что я вас не предупреждала!
okbm("http://flash-animation.ru/2010/06/transformice/","Transformice")В записи нет меток.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Нет! Ни в коем случае не играйте в <a href="http://www.transformice.com/ru/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.transformice.com');">эту игру!</a><br />
Даже не вздумайте!!!<br />
Она засосёт вас, сорвав весь рабочий процесс, заставив забыть о том, что надо готовить ужин и что сегодня уже четверг, хотя вчера был вторник&#8230;</p>
<p><a href="http://www.transformice.com/ru/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.transformice.com');"><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/transformice.jpg" title="" ></a></p>
<p>И не говорите потом, что я вас не предупреждала!</p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2010/06/transformice/","Transformice")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2010/06/transformice/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Остров★А</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2010/06/ostrov-a/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2010/06/ostrov-a/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 07:13:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=479</guid>
		<description><![CDATA[Около года назад мне довелось нарисовать графику для игры &#171;Остров-А&#187; компании Luno Games. Это Был очень интересный проект, потому что рисовать космические корабли, шахты, ветряные мельницы и продобное для меня было в новинку. Но это было очень познавательно, т.к я, например, узнала что такое трансформатор Тесла :о)

Нарисовав три типа острова, различные здания, анимации, иконки, интерфейсы, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Около года назад мне довелось нарисовать графику для игры <a href="http://vkontakte.ru/app1844154" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/vkontakte.ru');">&laquo;Остров-А&raquo;</a> компании <a href="http://lunogames.ru/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/lunogames.ru');">Luno Games</a>. Это Был очень интересный проект, потому что рисовать космические корабли, шахты, ветряные мельницы и продобное для меня было в новинку. Но это было очень познавательно, т.к я, например, узнала что такое трансформатор Тесла :о)</p>
<p><a href="http://flash-animation.ru/img/entries/ostrov02.png"rel="lightbox[roadtrip]"  ><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/ostrov02_.png" alt="" /></a><a href="http://flash-animation.ru/img/entries/ostrov01.png"rel="lightbox[roadtrip]"  ><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/ostrov01_.png" alt="" /></a><a href="http://flash-animation.ru/img/entries/ostrov03.png"rel="lightbox[roadtrip]"  ><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/ostrov03_.png" alt="" /></a></p>
<p>Нарисовав три типа острова, различные здания, анимации, иконки, интерфейсы, я завершила свою часть и ребята стали искать на проект программиста. Искали, на сколько я помню, долго, но в конце концов нашли хорошего из Луганска, имя просили не разглашать, хорошие сотрудники сейчас на вес золота! Кстати очень приятно было познакомиться с ним лично на <a href="http://flashgamm.com" target="_blank" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/flashgamm.com');">Flash GAMM</a>. Когда понадобилась новая графика, я не смогла вернуться на проект, собственно из-за подготовки конференции, и ребята нашли нового художника (имя которого тоже попросили не говорить). И вот тут-то очень хочется похвалить его работу, т.к он уловил особенности стилистики, используемой в этой игре. Особенно хороши получились новые здания (электростанции, шахты, лаборатории и тп). И какая-дибо разница в стилистике практически неуловима.</p>
<p>Если честно я немного подсела на эту игру. Она с каждым днём становится всё интереснее, ребята постоянно улучшают её и добавляют новые фичи. У вас есть остров, вы можете добывать на нём ресурсы, использовать их для постройки новых космических кораблей и орудий. Грабить другие острова, летать на миссии, посещать острова друзей, менять вид зданий и тп. В общем классическая социальная игра, но интересная и очень приятная. Так что все вперёд играть в <a href="http://vkontakte.ru/app1844154" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/vkontakte.ru');">&laquo;Остров-А&raquo;</a>.</p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2010/06/ostrov-a/","Остров★А")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2010/06/ostrov-a/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Afra Fly &#8211; история проклятой игры.</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2010/05/afrafly/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2010/05/afrafly/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 May 2010 17:17:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/2010/05/afra-fly-%d0%b8%d1%81%d1%82%d0%be%d1%80%d0%b8%d1%8f-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%ba%d0%bb%d1%8f%d1%82%d0%be%d0%b9-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d1%8b/</guid>
		<description><![CDATA[Когда-то давно, больше года назад, я наткнулась на игру Фери Халима (Ferry Halim) &#171;Sunny Day Sky&#187; и просто влюбилась в эту простую но расслабляющую игрушку. И мне очень захотелось сделать на её основе свою игру. Мы расписали с программистом диздок, я заказала звуки, нарисовала графику и анимацию в очень короткие сроки. Но программист взял какой-то [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Когда-то давно, больше года назад, я наткнулась на игру Фери Халима (Ferry Halim) <a href="http://www.ferryhalim.com/orisinal/g3/sunny.htm" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.ferryhalim.com');">&laquo;Sunny Day Sky&raquo;</a> и просто влюбилась в эту простую но расслабляющую игрушку. И мне очень захотелось сделать на её основе свою игру. Мы расписали с программистом диздок, я заказала звуки, нарисовала графику и анимацию в очень короткие сроки. Но программист взял какой-то другой проект и на нашу игру не осталось времени.</p>
<p>Через некоторое время я попробовала сделать эту игру с другим flash программистом, но что-то снова не заладилось. Так я тынялась от программиста к программисту несколько раз. Как только  начиналась работа, всегда что-то происходило, что мешало бы закончить (да, что у ж там &#8211; начать!) разработку игры. И я решила что <b>эта игра проклятая!</b> И что не суждено ей выйти на свет. Так графика у меня провалялась, что бы не соврать, года 1,5 точно&#8230;</p>
<p>Так бы всё и осталось, если бы не комментарий Влада Кулика в <a href="http://flash-animation.ru/2009/10/gembala/" >одном из постов</a> моего блога. Я была на столько тронута, что решила попробовать поработать с ним. А про себя подумала, что если удаться доделать эту игру и выпустить, то &laquo;проклятие&raquo; будет снято!</p>
<p>Ну что же, будем считать, что так и произошло. Игра сейчас лежит на FGL, вы можете на неё посмотреть <a href="http://www.flashgamelicense.com/view_game.php?game_id=11271" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.flashgamelicense.com');">здесь</a>.<br />
Ниже прилагаю скриншоты к игре и трейлер, который сделал Влад.</p>
<p><a href="http://flash-animation.ru/img/entries/afrafly_01.png"rel="lightbox[roadtrip]"  ><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/afrafly_01_small.png" alt="" /></a><a href="http://flash-animation.ru/img/entries/afrafly_02.png"rel="lightbox[roadtrip]"  ><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/afrafly_02_small.png" alt="" /></a><a href="http://flash-animation.ru/img/entries/afrafly_03.png"rel="lightbox[roadtrip]"  ><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/afrafly_03_small.png" alt="" /></a><a href="http://flash-animation.ru/img/entries/afrafly_04.png"rel="lightbox[roadtrip]"  ><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/afrafly_04_small.png" alt="" /></a></p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rNTkxp20e-M&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xd0d0d0&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/rNTkxp20e-M&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xd0d0d0&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="385"></embed></object></p>
<p>Буду рада любым комментариям и критике. </p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2010/05/afrafly/","Afra Fly &amp;#8211; история проклятой игры.")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2010/05/afrafly/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Идеальная команда для разработки игр</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2010/04/ideal-team/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2010/04/ideal-team/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Apr 2010 13:30:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[uafpug]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/2010/04/%d0%b8%d0%b4%d0%b5%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%b0%d1%8f-%d0%ba%d0%be%d0%bc%d0%b0%d0%bd%d0%b4%d0%b0-%d0%b4%d0%bb%d1%8f-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d0%ba%d0%b8-%d0%b8%d0%b3%d1%80/</guid>
		<description><![CDATA[В субботу, 17 апреля в Харькове прошла 18-я встреча UAFPUG, посвящённая идеальной команде для разработки игр. Было 4 доклада и круглый стол, что очень много для такой встречи, обычно мы не делаем больше 3-х докладов, но тема была очень интересная.
Были доклады о разработке игр в большой команде (Виталик Хить как всегда был на высоте), в [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В субботу, 17 апреля в Харькове прошла <a href="http://fpug.org.ua/meeting/18" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/fpug.org.ua');">18-я встреча UAFPUG</a>, посвящённая идеальной команде для разработки игр. Было 4 доклада и круглый стол, что очень много для такой встречи, обычно мы не делаем больше 3-х докладов, но тема была очень интересная.</p>
<p>Были доклады о разработке игр в <strong>большой команде</strong> (<a href="http://absolutist.com" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/absolutist.com');">Виталик Хить</a> как всегда был на высоте), в <strong>маленькой команде</strong> (ребята из <a href="http://www.gamezhero.com/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.gamezhero.com');">GameZhero</a> рассказали о своём опыте), <strong>инди-разработка</strong> (тут как всегда <a href="http://xitri.com" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/xitri.com');">Денис Романко</a> был неподражаем) и <strong>фриланс</strong> (Эльдару Прилуцкому отдельный сенкс за юмор). Круглый стол был посвящён вопросам командной работы.</p>
<p>Все докладчики умнички! Было живо и интересно!<br />
Отдельное спасибо организаторам &#8211; <a href="http://www.gamezhero.com/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.gamezhero.com');">GameZhero</a> и лично Артёму Дружелюбову за отличную организацию на &laquo;пятёрочку&raquo;.</p>
<p>Лично я давно не испытывала такого удовольствия от конференции! <font color="#808080">*наконец-то я была просто участником и не имела никакого отношения к организации!*</font><br />
<a href="http://fpug.org.ua/meeting/18" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/fpug.org.ua');">Сюда</a> скоро обещали выложить презентации. Так что следите за обновлениями.</p>
<p>А ещё мы разыграли билеты на предстоящий <a href="http://flashgamm.com" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/flashgamm.com');">Flash GAMM</a>.<br />
Завершилось всё отличным афтерпати, на котором хотелось остаться подольше, но надо было бежать на поезд&#8230;</p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2010/04/ideal-team/","Идеальная команда для разработки игр")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2010/04/ideal-team/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Интервью с Александром Колесником</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2010/04/interview-kolesnik-2/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2010/04/interview-kolesnik-2/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 Apr 2010 11:02:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[интервью]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=467</guid>
		<description><![CDATA[Анимационная студия &#171;Тунгуру&#187; для меня что-то вроде сенсея. Именно там я познавала тайны анимации, наблюдая за работой профессионалов. О них я могу рассказывать много и долго. Но сегодня я бы хотела, что бы они сами рассказали о себе. Поэтому я представляю вашему вниманию интервью с Сашей Колесником, арт-директором студии и очень талантливым режиссёром и аниматором.
 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Анимационная студия <a href="http://www.toongu.ru" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.toongu.ru');">&laquo;Тунгуру&raquo;</a> для меня что-то вроде сенсея. Именно там я познавала тайны анимации, наблюдая за работой профессионалов. О них я могу рассказывать много и долго. Но сегодня я бы хотела, что бы они сами рассказали о себе. Поэтому я представляю вашему вниманию интервью с Сашей Колесником, арт-директором студии и очень талантливым режиссёром и аниматором.</p>
<p><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/interview/kolesnik.jpg" title=""  align="Left"> <b>Александр &laquo;Fortoon&raquo; Колесник</b><br />
Основатель студии «Тунгуру»<br />
Арт-директор.</p>
<p><b>Дата рождения:</b> Июнь 1978 г.<br />
<b>Город:</b> Донецк.<br />
<b>Анимационный стаж:</b> 8 лет.<br />
<b>Web-сайт:</b> <a href="http://www.toongu.ru" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.toongu.ru');">www.toongu.ru</a></p>
<p><b> Саша, какую роль ты на данный момент исполняешь в анимационной студии Тунгуру?</b></p>
<p>Чего я только тут не исполняю <img src='http://flash-animation.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> . Есть в нашей студии такой сленг: «Тебя надо клонировать». Так получается, что чаще всего эта фраза звучит в мой адрес.<br />
Официальная должность &#8211; арт-директор. На деле же я в первую очередь режиссёр, а затем уж художник, аниматор, и т.д.<br />
Моя задача  &#8211; до начала анимации понять, почувствовать каким будет мультфильм,  насытить ГЭГами и передать настроение и смысл аниматорам. Поэтому где-то 50%  моей работы уходит на подготовку (чтобы всем было понятно что и как делать) и ещё 50% на завершающем этапе, когда готовую анимацию нужно красиво преподнести: скомпоновать, что-то исправить, отполировать.</p>
<p>Одну и ту же историю или эпизод мультфильма можно показать множеством способов: последовательность событий, ракурсы, эмоции, паузы и т.д. Задача режиссёра выбрать самый подходящий, выразительный способ… (правда, признаюсь, есть еще и сдерживающий фактор – бюджет и сроки). И иногда приходится чем-то жертвовать.<br />
Если тема интересная – тут уж начинаешь просто захлёбываться идеями.. и в итоге первоначальный сценарий разрастается, как на дрожжах и не возможно угадать с чего будут больше всего смеяться – с оригинальной истории или с добавленных ГЭГов.</p>
<p><b>Когда, как и почему ты решил, что будешь аниматором?</b></p>
<p>В детстве было такое желание. Но в подростковое время я долго не мог определиться&#8230; разносторонняя одарённость разнообразными творческими способностями сбивала меня с толку, и я честно не знал куда податься. По глупости так и не пошёл учиться в художественное училище, о чем немного сожалею. Поэтому не могу не вставить следующее:</p>
<blockquote><p>Народ! Обратите внимание на способности или увлечения ваших детей (или свои, если не поздно <img src='http://flash-animation.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> ). Только без фанатизма, но и недооценивайте. Не уверены – поинтересуйтесь мнением нескольких специалистов. Идти по жизни не своей колеёй – это плохо для всех. Если человек по жизни занимается не своим делом, он не только вредит себе и окружающим, но еще и занимает чужое место.</p></blockquote>
<p>Так вот&#8230; это я к тому, что пошел учиться совсем не туда, куда стоило бы &#8211; Донецкий национальный технический университет. Специальность… если коротко &#8211; то бурение скважин. Впрочем, техническое мышление весьма полезно и для художника и для аниматора. Так как же меня дернуло делать мультфильмы?</p>
<p><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/umanetto_katya.jpg" title=""  align="right">Во-первых.<br />
В студенческие годы я активно играл в КВН… и не безуспешно. Наша команда, к сожалению, так и не пробились в высшую лигу, но многие персоны из команд, против которых мы когда-то играли, сейчас стали весьма известны. Рад, что мы когда-то составили им достойную конкуренцию.</p>
<p>Во-вторых.<br />
В университете я продолжал рисовать – в конспектах в основном. В здании университета арендовала помещение редакция газеты «Московский Комсомолец»… я показал им свои карикатуры и  мне предложили регулярно рисовать что-то на злобу дня. Так я стал карикатуристом;) </p>
<p>Когда дошла очередь до написания диплома, пришлось основательно подружиться с компьютером… (до этого не приходилось делать ничего сложнее, чем лабораторная работа или реферат).<br />
Первыми графическими программами были Photoshop и Corel. Но тут я  наткнулся на первые русскоязычные flash-мультфильмы в сети… (да, признаю, без Масяни тут не обошлось).  Ну как тут не попробовать? За сценарием – дело не стало (спасибо КВН-овской практике). Ну а рисовать – так это хлебом не корми. И вообще мультфильмы я очень люблю. </p>
<p><b>Помнишь своё первое знакомство с флешем, как это было?</b><br />
Flash меня раздражал <img src='http://flash-animation.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> . Я отлично знал Corel Draw и Adobe Photoshop  &#8211; и тут на тебе! Какое-то неудобное рисование.. и зачем-то «склейка» нарисованных объектов… Но, немного терпения.. и через полгода я уже пользовался только флешем… а некоторые, как мне казалось, недостатки оказались достоинствами. Теперь Corel открываю разве что для преобразования присланных векторных логотипов в «съедобный» для Flash формат.</p>
<p><b>В 2003-2005 гг &laquo;Тунгуру&raquo; выиграла в интернет-конкурсе &laquo;Золотой сайт&raquo;, что это дало вашей студии?</b></p>
<p> Да, было дело. Что дало? Да просто приятно. Добавило уверенности в том, что я выбрал правильное направление в жизни.</p>
<p><b>В какой момент, по твоему мнению, случился прорыв, когда вы могли с уверенностью сказать: &laquo;Мы профессионалы своего дела! Мы лучшие!&raquo;</b></p>
<p>Ну, на каждого лучшего всегда найдется еще лучший. Но в нашей «весовой категории» (flash-анимация, СНГ) мы действительно являемся одними из лидеров.<br />
Когда это случилось? Когда заказчики сами стали нас находить <img src='http://flash-animation.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/plankton_boss.jpg" title=""  align="left"><b>Какой из персонажей, созданный тобой, самый любимый?</b></p>
<p>Пожалуй, пока что это пара Падлыч и Очкарева из «Уманетто» и  Директор и Весельчак из «Офисного планктона».<br />
Все серии «Планктона» пока не доступны к просмотру… (а это порядка 30 серий), но некоторые из них можно посмотреть здесь:<br />
<a href="http://www.toongu.ru/work/ofisnyi-plankton/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.toongu.ru');">http://www.toongu.ru/work/ofisnyi-plankton/</a>, <a href="http://cartoons.org/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/cartoons.org');">http://cartoons.org/</a></p>
<p><b>Есть заказ и сроки. Нет идеи. Знакомая ситуация? Что ты делаешь в таком случае?</b></p>
<p>Ситуация знакомая. Но не продолжительная. Моментально устраиваем «мозговой штурм» и появляется такой список идей, что заказчик просто теряется: что лучше? У нашей студии сейчас очень мощная авторская группа.</p>
<p><b>Где и в каком качестве ты видишь себя через десять лет?</b></p>
<p>Даже не знаю&#8230; Если даже и случится так, что я сменю род занятия &#8211; то все равно в визуальном направлении.</p>
<p><b>Ну и на последок дай пожалуйста несколько советов начинающим аниматорам.</b> </p>
<p>Обращайте внимание на основные законы, на которых строятся движения: сила тяжести, сжатие-растяжение, ускорение-замедление. Начинайте с анимации простых предметов, как это рекомендуют в книгах-учебниках (маятник, мячик, шарниры и т.д.) Не нужно перескакивать и сразу хвататься за анимацию персонажей. Овладейте для начала основами.</p>
<p>В анимации все гораздо выразительней, гиперболизированней, чем в жизни. Персонаж – сложная «конструкция» и нужно обращать внимание на его ведущие-ведомые элементы. В начале – подготовка к движению, затем &#8211; постепенное наращивание скорости. Середина – самая быстрая, соответственно мало кадров, можно использовать растянутую графику, размытие или «спидлайн». И в конце торможение, амортизация, остаточное движение, колыхание. Это не универсальная формула, но одна из наиболее часто используемых.<br />
И не забудьте оживить персонажа интересным характером, голосом, эмоциями, настроением, ведь анимация  – (от латинского anima &#8211; душа) это одушевление! <img src='http://flash-animation.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<div style="text-align: right;"><i>Апрель, 2010</i></div>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2010/04/interview-kolesnik-2/","Интервью с Александром Колесником")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2010/04/interview-kolesnik-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>VERSUS. Хруст без правил.</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2010/03/versus/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2010/03/versus/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 14:29:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[cartoon]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=462</guid>
		<description><![CDATA[Как-то так получилось, что я раньше никогда не видела мультфильмов &#171;VERSUS. Хруст без правил&#187;.
Но недавно Олег Акимов открыл мне глаза на эти замечательные произведения.
По сути мультфильмы этой серии являются рекламой сухариков, но эти мультики что-то с чем-то!
Покадровая анимация просто отличная, а сюжеты очень смешные. Мне, как игроделу, больше всего приглянулся мультик &#171;Тетрис против Контры&#187;. Но [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Как-то так получилось, что я раньше никогда не видела мультфильмов <a href="http://www.tvigle.ru/category/comedy/versus/all" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.tvigle.ru');">&laquo;VERSUS. Хруст без правил&raquo;.</a><br />
Но недавно Олег Акимов открыл мне глаза на эти замечательные произведения.<br />
По сути мультфильмы этой серии являются рекламой сухариков, но эти мультики что-то с чем-то!</p>
<p>Покадровая анимация просто отличная, а сюжеты очень смешные. Мне, как игроделу, больше всего приглянулся мультик &laquo;Тетрис против Контры&raquo;. Но и остальные мультфильмы просто супер. например <a href="http://www.tvigle.ru/category/comedy/versus?video=460670" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.tvigle.ru');">&laquo;Джек Ичан против Глаза Саурона&raquo;</a> или <a href="http://www.tvigle.ru/category/comedy/versus?video=462701" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.tvigle.ru');">&laquo;Батьмэн против Дракуло&raquo;</a>.</p>
<p><object id="vb639170a82d7c3c07d8ac09fb20d7f59" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="480" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="align" value="middle" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://photo.tvigle.ru/resource/rf/swf/b6/39/17/0a82d7c3c07d8ac09fb20d7f59.swf" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="vb639170a82d7c3c07d8ac09fb20d7f59" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="480" src="http://photo.tvigle.ru/resource/rf/swf/b6/39/17/0a82d7c3c07d8ac09fb20d7f59.swf" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" align="middle"></embed></object></p>
<p>Все мультфильмы их этой серии можно найти  <a href="http://www.tvigle.ru/category/comedy/versus/all" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.tvigle.ru');">здесь</a>. В общем смотрите и наслаждайтесь!<br />
Автором этих замечательных произведения является анимационная студия <a href="http://redmedusa.ru/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/redmedusa.ru');">&laquo;Красная медуза&raquo;</a>. У ребят есть чему поучиться.</p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2010/03/versus/","VERSUS. Хруст без правил.")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2010/03/versus/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Итоги</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2010/03/results-2/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2010/03/results-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Mar 2010 15:39:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[flash gamm!]]></category>
		<category><![CDATA[uafpug]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=460</guid>
		<description><![CDATA[Обычно итоги за год принято подводить в новый год, но мне кажется это надо делать в день рождения &#8211; новый год своей жизни.
Моя жизнь неразрывно связана с flash анимацией, играми и около тематическими событиями, поэтому ничего страшного, если я сделаю небольшой обзор в этом блоге.
Первое важное событие, которое произошло в мои полные 25 был был [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Обычно итоги за год принято подводить в новый год, но мне кажется это надо делать в день рождения &#8211; новый год своей жизни.</p>
<p>Моя жизнь неразрывно связана с flash анимацией, играми и около тематическими событиями, поэтому ничего страшного, если я сделаю небольшой обзор в этом блоге.</p>
<p>Первое важное событие, которое произошло в мои полные 25 был был <a href="http://www.flashgamm.com/moscow2009/ru/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.flashgamm.com');">Flash GAMM Moscow 2009</a>, который мы организовали с Сашкой Титовым. Я тогда не верила в успех этого мероприятия, даже морально подготавливалась сдать себя на органы, а он верил, а главное верил в меня. И у нас всё получилось. Кто тогда знал что эта конференция займёт такое значимое событие в моей жизни?</p>
<p>А ещё были <a href="http://fpug.org.ua/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/fpug.org.ua');">Уафпуги</a> &#8211; Харьков, Львов, Одесса, Киев, Днепропетровск, к организации некоторых я приложила свою руку. Больше всего конечно запомнился Коктебель (URAFPUG/IT Sea). Именно там был придуман формат мини-докладов и именно там Виталик Хить предложил мне сотрудничество. И уже в начале декабря был очередной <a href="http://www.flashgamm.com/kyiv2009/ru/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.flashgamm.com');">Flash GAMM Kyiv 2009</a>, организованный совместно с Абсолютистом, который был на голову выше предыдущих. </p>
<p>Вообще Flash GAMM теперь для меня словно мой маленький ребёнок. Я стараюсь изо всех сил, чтобы он вырос в полноценную, полезную и известную конференцию. Конечно, хочется выйти на международный уровень и собирать по 1000 участников. Я искренне радуюсь, когда всё получается так как хочется и переживаю за все свои неудачи. Ещё есть к чему стремится, но даже сейчас я очень горжусь им.</p>
<p>Я всё ещё рисую flash игры, правда не так активно, как раньше, т.к. основное время занимает организация конференции. И даже не могу посчитать сколько игр я нарисовала за этот год, но не мало. Они были разные, с какого-то момента исключительно социалки. Кстати обязательно сделаю обзор некоторых из них в последующих постах.</p>
<p>А ещё была поездка в Гамбург на <a href="http://casualconnect.org" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/casualconnect.org');">Casual Connect</a>, где было получено много полезных контактов и интересных знакомств. Вообще, ребята, я рекомендую почаще выбираться  на конференции, поверьте, личное общение с коллегами по цеху способствует профессиональному росту. </p>
<p>От туда я устроила себя небольшой евро тур Гамбург-Амстердам-Брюссель-Париж. И это, наверное, самое яркое событие за весь год. Просто путешествия для меня как наркотик&#8230;</p>
<p>Итак, подведём итог &#8211; мир не захвачен, лекарство от рака не изобретено, нобелевская премия не получена&#8230;</p>
<p>Но зато появилось большое количество интересных людей в моей жизни.<br />
А ещё есть подозрение, что для некоторых из них мои усилия и труды что-то да значат. </p>
<p>Год прожит не зря. Ставим новые цели &#8211; организовывать побольше Уафпугов и вывести Flash GAMM на международный уровень!<br />
Не маловато? Может стоит увеличить свои амбиции? <img src='http://flash-animation.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2010/03/results-2/","Итоги")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2010/03/results-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Рабочий процесс над анимацией Адама Филлипcа</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2010/02/adam-phillip/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2010/02/adam-phillip/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 14:23:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[animation]]></category>
		<category><![CDATA[lesson]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=453</guid>
		<description><![CDATA[Известный художник-аниматор Adam Phillips, автор Brackenwood (если вы не видели этих мультфильмов, срочно смотреть), расшарил видео с процессом создания анимации одной из сцен мультфильма &#171;The Last of the Dashkin&#187;. Эффект летящей 3D камеры с бегущим персонажем.
Полное видео состоит из 33-х частей. Пока что Адам выложил только 20, но в скором времени обещал выложить остальное. Видео [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Известный художник-аниматор Adam Phillips, автор <a href="http://www.biteycastle.com/content/animation_brk.html" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.biteycastle.com');">Brackenwood</a> (если вы не видели этих мультфильмов, срочно смотреть), расшарил видео с процессом создания анимации одной из сцен мультфильма <a href="http://www.biteycastle.com/LotD.html" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.biteycastle.com');">&laquo;The Last of the Dashkin&raquo;</a>. Эффект летящей 3D камеры с бегущим персонажем.</p>
<p>Полное видео состоит из 33-х частей. Пока что Адам выложил только 20, но в скором времени обещал выложить остальное. Видео очень интересное и познавательное. Очень правильный пример создания покадровой анимации.<br />
Смотрите на работу мастера и учитесь!</p>
<p>Ниже выкладываю первую часть. Остальное видео можно посмотреть <a href="http://www.youtube.com/user/chluaid#g/c/07962AA39506FEB9" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.youtube.com');">здесь</a>.</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ve9WcuWv7NQ&#038;color1=0x2b405b&#038;color2=0x6b8ab6&#038;hl=en_GB&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ve9WcuWv7NQ&#038;color1=0x2b405b&#038;color2=0x6b8ab6&#038;hl=en_GB&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="425" height="344"></embed></object></p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2010/02/adam-phillip/","Рабочий процесс над анимацией Адама Филлипcа")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2010/02/adam-phillip/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>С праздником, дорогие мужчины!</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2010/02/23-february/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2010/02/23-february/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 10:27:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=451</guid>
		<description><![CDATA[Сегодня праздник 23-го февраля. И это праздник касается всех мужчин.
Ведь каждый является защитником своей семьи, своих друзей, любимых и, конечно же, нашей общей любимой технологии!
А так получилось, что львиная доля всех flash разработчиков именно мужчины.
И мне очень приятно, что за последние несколько лет меня стало окружать много замечательных представителей это сильной половины.
Благодаря UAFPUG, Flash GAMM [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Сегодня праздник 23-го февраля. И это праздник касается всех мужчин.<br />
Ведь каждый является защитником своей семьи, своих друзей, любимых и, конечно же, нашей общей любимой технологии!</p>
<p>А так получилось, что львиная доля всех flash разработчиков именно мужчины.<br />
И мне очень приятно, что за последние несколько лет меня стало окружать много замечательных представителей это сильной половины.</p>
<p>Благодаря UAFPUG, Flash GAMM и просто flash комьюнити, в моей жизни появилось большое количество интереснейших людей, собеседников, коллег и даже друзей.</p>
<p>Поэтому, дорогие, флешеры, от лица женской половины flash сообщества, я хочу поздравить вас с праздником!<br />
Я вас очень лю!</p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2010/02/23-february/","С праздником, дорогие мужчины!")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2010/02/23-february/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
