<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Flash animation &#187; video</title>
	<atom:link href="http://flash-animation.ru/category/video/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://flash-animation.ru</link>
	<description>Блог о flash анимации и играх</description>
	<lastBuildDate>Mon, 13 Jun 2011 19:28:00 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Анимация пылесоса</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2010/07/vacuum/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2010/07/vacuum/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 11:28:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[animation]]></category>
		<category><![CDATA[lesson]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=505</guid>
		<description><![CDATA[А мы продолжаем вести разработку игры. На этот раз я покажу вам как рисуется простенькая анимация засасывания предмета в пылесос.
Анимация покадровая. Обратите внимание на тени и блики трубы и шланга пылесоса. При расширении они тоже должны увеличиваться.
А вот такой результат получился на выходе. Эдакий Garbage Collector  


okbm("http://flash-animation.ru/2010/07/vacuum/","Анимация пылесоса")В записи нет меток.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>А мы продолжаем вести разработку игры. На этот раз я покажу вам как рисуется простенькая анимация засасывания предмета в пылесос.<br />
Анимация покадровая. Обратите внимание на тени и блики трубы и шланга пылесоса. При расширении они тоже должны увеличиваться.</p>
<p>А вот такой результат получился на выходе. Эдакий Garbage Collector <img src='http://flash-animation.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><embed src="http://flash-animation.ru/img/fla/gornichnaya.swf" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="400" height="300" name="gornichnaya" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="false" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /></p>
<p><object width="400" height="300"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=13671308&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=13671308&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"></embed></object></p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2010/07/vacuum/","Анимация пылесоса")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2010/07/vacuum/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Создание персонажа</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2010/07/frankenstain/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2010/07/frankenstain/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 17:16:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[drawing]]></category>
		<category><![CDATA[lesson]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=502</guid>
		<description><![CDATA[В свободное от основных проектов время мы с Владом Куликом делаем новую игру. Игра будет про скелетов, приведения и другую нечисть. Я решила периодически записывать видео рабочего процесса отрисовки персонажей или анимаций и выкладывать в блог.
Начну с создания и отрисовки одного из главных персонажей &#8211; портье-франкенштейна :о)
Обратите внимание, что сначала был сделан эскиз прямо во [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В свободное от основных проектов время мы с Владом Куликом делаем новую игру. Игра будет про скелетов, приведения и другую нечисть. Я решила периодически записывать видео рабочего процесса отрисовки персонажей или анимаций и выкладывать в блог.</p>
<p>Начну с создания и отрисовки одного из главных персонажей &#8211; портье-франкенштейна :о)<br />
Обратите внимание, что сначала был сделан эскиз прямо во флеше, а потом поверх эскиза с помощью контурных линий отрисован сам персонаж.</p>
<p><object width="400" height="300"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=13394445&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=13394445&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"></embed></object></p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2010/07/frankenstain/","Создание персонажа")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2010/07/frankenstain/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Однотипные анимации методом перекладки</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2010/06/same-type-animation/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2010/06/same-type-animation/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 07:08:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[animation]]></category>
		<category><![CDATA[lesson]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=486</guid>
		<description><![CDATA[Давно я что-то не делала никаких уроков, поэтому решила исправиться. Причём записать не просто видео процесса, а со звуком и комментариями.
В данном уроке речь пойдёт о создании однотипных анимаций для разных типов персонажей на примере собак. Анимация методом перекладки.
Это моё первое видео с записью голоса, местами оч нервничаю, часто повторяюсь, можно заметить пару боков, но [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Давно я что-то не делала никаких уроков, поэтому решила исправиться. Причём записать не просто видео процесса, а со звуком и комментариями.<br />
В данном уроке речь пойдёт о создании однотипных анимаций для разных типов персонажей на примере собак. Анимация методом перекладки.<br />
Это моё первое видео с записью голоса, местами оч нервничаю, часто повторяюсь, можно заметить пару боков, но первый блин всегда комом, так что строго не судите.</p>
<p><object width="400" height="300"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=12862421&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=12862421&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"></embed></object></p>
<p>Результат:<br />
<embed src="http://flash-animation.ru/img/fla/dogs_attack.swf" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="610" height="300" name="on_arm" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="false" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /></p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2010/06/same-type-animation/","Однотипные анимации методом перекладки")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2010/06/same-type-animation/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Рабочий процесс над анимацией Адама Филлипcа</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2010/02/adam-phillip/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2010/02/adam-phillip/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 14:23:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[animation]]></category>
		<category><![CDATA[lesson]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=453</guid>
		<description><![CDATA[Известный художник-аниматор Adam Phillips, автор Brackenwood (если вы не видели этих мультфильмов, срочно смотреть), расшарил видео с процессом создания анимации одной из сцен мультфильма &#171;The Last of the Dashkin&#187;. Эффект летящей 3D камеры с бегущим персонажем.
Полное видео состоит из 33-х частей. Пока что Адам выложил только 20, но в скором времени обещал выложить остальное. Видео [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Известный художник-аниматор Adam Phillips, автор <a href="http://www.biteycastle.com/content/animation_brk.html" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.biteycastle.com');">Brackenwood</a> (если вы не видели этих мультфильмов, срочно смотреть), расшарил видео с процессом создания анимации одной из сцен мультфильма <a href="http://www.biteycastle.com/LotD.html" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.biteycastle.com');">&laquo;The Last of the Dashkin&raquo;</a>. Эффект летящей 3D камеры с бегущим персонажем.</p>
<p>Полное видео состоит из 33-х частей. Пока что Адам выложил только 20, но в скором времени обещал выложить остальное. Видео очень интересное и познавательное. Очень правильный пример создания покадровой анимации.<br />
Смотрите на работу мастера и учитесь!</p>
<p>Ниже выкладываю первую часть. Остальное видео можно посмотреть <a href="http://www.youtube.com/user/chluaid#g/c/07962AA39506FEB9" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.youtube.com');">здесь</a>.</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ve9WcuWv7NQ&#038;color1=0x2b405b&#038;color2=0x6b8ab6&#038;hl=en_GB&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ve9WcuWv7NQ&#038;color1=0x2b405b&#038;color2=0x6b8ab6&#038;hl=en_GB&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="425" height="344"></embed></object></p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2010/02/adam-phillip/","Рабочий процесс над анимацией Адама Филлипcа")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2010/02/adam-phillip/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Как удобнее всего рисовать во Flash мышкой</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2009/10/draw-with-mouse/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2009/10/draw-with-mouse/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 16:08:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[drawing]]></category>
		<category><![CDATA[lesson]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=397</guid>
		<description><![CDATA[Если у вас нет планшета это ещё не повод отчаиваться. Во времена 5-6-го флеша мне тоже приходилось рисовать мышкой. А недавно мне надо было сделать иллюстрацию, в которой я повсеместно использовала методику, принципы которой я вам сейчас расскажу.
 
Во первых удобнее всего рисовать при наличии скетча. Поэтому если у вас есть сканер &#8211; нет ничего [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Если у вас нет планшета это ещё не повод отчаиваться. Во времена 5-6-го флеша мне тоже приходилось рисовать мышкой. А недавно мне надо было сделать иллюстрацию, в которой я повсеместно использовала методику, принципы которой я вам сейчас расскажу.</p>
<p><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/girl_poi.png" title="" > <img src="http://flash-animation.ru/img/entries/girl_poi_scatch.jpg" title="" ></p>
<p>Во первых удобнее всего рисовать при наличии скетча. Поэтому если у вас есть сканер &#8211; нет ничего проще, чем сделать карандашный рисунок, сканировать его и импортировать во flash.</p>
<p><font size="-2"><font color="#808080">Вышепредставленный скетч к сожалению не моего авторства, мне его прислала подруга, которая в свою очередь нашла его где-то на просторах интернета. Поэтому, если вы знаете автора, обязательно сообщите мне.</font></font></p>
<p>Основные инструменты, которыми вы должны пользоваться &#8211; это <b><i>pen</i></b> <img src="http://flash-animation.ru/img/entries/tool_pen.gif" title="" >, <b><i>line</i></b> <img src="http://flash-animation.ru/img/entries/tool_line.gif" title="" >, <i><b>selection</b></i> <img src="http://flash-animation.ru/img/entries/tool_selection.gif" title="" > и <i><b>subselection</b></i> <img src="http://flash-animation.ru/img/entries/tool_subselection.gif" title="" > tools:</p>
<p>Для явно круглых и прямоугольных областей разумно использовать <b><i>oval</i></b> <img src="http://flash-animation.ru/img/entries/tool_oval.gif" title="" > и <i><b>rectangle</b></i> <img src="http://flash-animation.ru/img/entries/tool_rectangle.gif" title="" >.<br />
Использование pensil <img src="http://flash-animation.ru/img/entries/tool_pencil.gif" title="" > не возбраняется, но не приветствуется, потому как он создаёт кучу лишних точек.</p>
<p>Итак, с помощью <i>pen</i> и <i>line</i> необходимо нарисовать все все контуры. Не пытайтесь сразу делать правельные дуги, рисуйте прямые линии, все они потом очень легко редактируются с помощью selection (чёрная стрелочка), а где не получается добиться нужного радиуса или угла, всегда можно прибегнуть к помощи subselection (белая стрелочка.)</p>
<p>Если теневая область тоже заранее известна, лучше её прорисовать сразу. Все остальные мелкие детали можно доробатывать уже после задания основных цветов.</p>
<p>Вот собственно видео процесса прорисовки этой иллюстрации. В сумме заняло 50 минут.</p>
<p><object width="400" height="300"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6983466&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6983466&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"></embed></object></p>
<p>А теперь немного теории для тех, кто не умеет или не понимает как правильно работать с Selection Tool.</p>
<p><b><font color="#00aa00"><font size="+1">Работа с Selection Tool</font></font> <img src="http://flash-animation.ru/img/entries/tool_selection.gif" title="" ></b></p>
<p>Итак, с помощью <i>selection tool</i> можно выделять графические объекты, перемещать и редактировать.</p>
<p><b>1. Выделение</b><br />
Если возле стрелочки вы видите значок пунктирного прямоугольника. значит инструмент <i>Selection</i> находится в режиме выделения и зажатием левой клавиши мыши (ЛКМ) можно выделить произвольную прямоугольную область.<br />
<img src="http://flash-animation.ru/img/entries/arrow_tutorial_01.gif"><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/arrow_tutorial_02.gif"><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/arrow_tutorial_03.gif"></p>
<p><b>2. Перемещение.</b><br />
Если графический объект или символ выделен, то при наведении на него стрелки появляется значок перемещения (крестик со стрелочками на концах) и можно переместить объект в любое произвольное место.<br />
<img src="http://flash-animation.ru/img/entries/arrow_tutorial_04.gif"></p>
<p><b>3. Редактирование линий</b>.<br />
Если подвести курсор к краю прямой или кривой линии. то пиктограмма возле него поменяется на дугу. И теперь вы с лёгкостью можете регулировать кривизну линий.<br />
<img src="http://flash-animation.ru/img/entries/arrow_tutorial_05.gif"><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/arrow_tutorial_06.gif"></p>
<p><b>4. Редактирование узловых точек.</b><br />
Если подвести курсор к узловой точке на объекте, пиктограмма возле него поменяется на прямой угол. Теперь с помощью <i>Selection</i> можно перемещать узловые точки.<br />
<img src="http://flash-animation.ru/img/entries/arrow_tutorial_07.gif"><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/arrow_tutorial_08.gif"></p>
<p><b>5. Добавление узловых точек.</b><br />
С помощью <i>Selection</i> также можно добавлять точки. Для этого надо подвести курсор к месту где мы хотите добавить точку, чтобы пиктограмма возле него поменялась на дугу, <b>зажать Alt</b> и переместить курсор немного в сторону. в результате добавится новая точка. Поверьте, это намного быстрее, чем добавлять точки с помощью <i>Pen</i>.<br />
<img src="http://flash-animation.ru/img/entries/arrow_tutorial_09.gif"><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/arrow_tutorial_10.gif"></p>
<p><b>6. Слияние точек.</b><br />
Если вам надо удалить какую-либо точку, её на самом деле намного проще совместить с соседней. Для этого нужно подвести курсор к необходимой точке, чтобы пиктограмма поменялась на уголок и переместить на соседнюю. <b>Внимание!</b> У вас должна быть обязательна включена привязка к объектам, иначе ничего не получится.<br />
<img src="http://flash-animation.ru/img/entries/arrow_tutorial_11.gif"><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/arrow_tutorial_12.gif"><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/arrow_tutorial_13.gif"></p>
<p>Вот собственно основные принципы работы инструмента <i>Selection</i>, с помощью которого очень удобно редактировать линии даже мышкой, я бы сказала в первую очередь мышкой. И если вы присмотритесь, то легко заметите на видео, что я паботаю практически только этим инструментом.<br />
Удачи вам и приятных рисунков.</p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2009/10/draw-with-mouse/","Как удобнее всего рисовать во Flash мышкой")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2009/10/draw-with-mouse/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>20</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Анимация персонажей. Работа над ошибками.</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2009/09/animation-mistakes/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2009/09/animation-mistakes/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 19:39:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[animation]]></category>
		<category><![CDATA[lesson]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=370</guid>
		<description><![CDATA[Гейша &#8211; это последний персонаж для игры про ниндзю. Графику я уже закончила, дело осталось за программистом. Когда игра выдет, обязательно вам покажу.

В первом видео я записала процесс создания анимаций ходьбы, атаки и смерти.
Этот персонаж интересен тем, что одет в длинную юбку. С одной стороны это значительно облегчает задачу анимации некоторых движений, а с другой [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Гейша &#8211; это последний персонаж для игры про ниндзю. Графику я уже закончила, дело осталось за программистом. Когда игра выдет, обязательно вам покажу.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="550" height="280" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="name" value="preview_house" /><param name="bgcolor" value="#ffffff" /><param name="align" value="middle" /><param name="src" value="http://flash-animation.ru/img/fla/preview_anim_geysha.swf" /><param name="allowfullscreen" value="false" /><param name="quality" value="high" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="550" height="280" src="http://flash-animation.ru/img/fla/preview_anim_geysha.swf" quality="high" allowfullscreen="false" align="middle" bgcolor="#ffffff" name="preview_house"></embed></object></p>
<p>В первом видео я записала процесс создания анимаций ходьбы, атаки и смерти.<br />
Этот персонаж интересен тем, что одет в длинную юбку. С одной стороны это значительно облегчает задачу анимации некоторых движений, а с другой наоборот.</p>
<p>Например для анимации походки мне понадобилось всего 4 кадра (слайды 2,3).<br />
Анимация падения заняла 6 кадров (слайды 4,5) и с юбкой особых проблем не возникло.<br />
А вот с атакой пришлось повозиться.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="300" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6717107&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="300" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6717107&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Атака состоит из выпада ногой вперёд, заноса руки с веером за голову и бросания его вперёд.<br />
И собственно <strong>выпад ноги</strong> и подкачал. Всё рисовалось исключительно на глаз, но если рассмотреть кадры по отдельности (слайд 10), то складывается впечатление, что у гейши ноги растут не известно от куда, ещё и вывихнуты в трёх местах :о)</p>
<p>Поэтому была предпринята работа над ошибками.<br />
Секрет заключается в том, чтобы <strong>сначала сделать скелетную анимацию</strong> движений ног, а уже потом <strong>поверх нарисовать</strong> юбку.<br />
Собственно этот процесс и показан во втором видео.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="300" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6719148&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="300" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6719148&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Конечно, анимировать ноги, а потом ещё и прорисовывать юбку это намного дольше и затратнее по времени. Но лучше учиться на первых этапах делать правильно, чтобы потом меньше совершать ошибок&#8230;<br />
Кстати если рассмотреть покадрово (7-9 слайды) движения рук, то вот правой руке с веером я уделила достаточно внимания, а на левую немного забила, по сути рукав там должен по другому летать.<br />
Словом совершенству нет предела :о)</p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2009/09/animation-mistakes/","Анимация персонажей. Работа над ошибками.")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2009/09/animation-mistakes/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Анимация бега животного.</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2009/09/animal-run-animation/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2009/09/animal-run-animation/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Sep 2009 09:26:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[animation]]></category>
		<category><![CDATA[lesson]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=358</guid>
		<description><![CDATA[В догонку к предыдущему уроку о беге хочу рассмотреть бег животных на 4-х конечностях. Видео и флешка с иллюстрациями как обысно прилагается.
1. Собака и крыса.
Это враги нашего ниндзи :о) Сначала я сделала видео анимации бега собаки, но по каким-то причинам оно сохранилось не правильно и испортилось. Поэтому я записала видео на примере крысы.

Итак, рассмотрим принципы [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В догонку к предыдущему <a href="http://flash-animation.ru/2009/08/ninja-run/" >уроку о беге</a> хочу рассмотреть бег животных на 4-х конечностях. Видео и флешка с иллюстрациями как обысно прилагается.</p>
<p><span style="color: #00b300;">1. Собака и крыса.</span><br />
Это враги нашего ниндзи :о) Сначала я сделала видео анимации бега собаки, но по каким-то причинам оно сохранилось не правильно и испортилось. Поэтому я записала видео на примере крысы.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="550" height="280" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="name" value="preview_house" /><param name="bgcolor" value="#ffffff" /><param name="align" value="middle" /><param name="src" value="http://flash-animation.ru/img/fla/preview_anim_run.swf" /><param name="allowfullscreen" value="false" /><param name="quality" value="high" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="550" height="280" src="http://flash-animation.ru/img/fla/preview_anim_run.swf" quality="high" allowfullscreen="false" align="middle" bgcolor="#ffffff" name="preview_house"></embed></object></p>
<p>Итак, рассмотрим принципы анимации бега животных:</p>
<p><span style="color: #00b300;">2. Сначала рисуется покадровая анимация передней ноги.</span><br />
Если вы внимательно посмотрите на видео, то прежде чем прорисовывать фазы движения ноги, я накидала приблизительные движения простыми линиями с помощью кисточки. Это по сути является фазовкой движения, так сказать черновая анимация, которая сразу задаёт темп движения и делается для того, чтобы потом не пришлось переделывать всё с начала.</p>
<p><span style="color: #00b300;">3. Затем рисуется покадровая анимация задней ноги.</span><br />
Хочу отметить, что у животных задние и передние ноги всегда отличаются, поэтому лучше не лениться и на примере передней ноги нарисовать фазы движения для задней.</p>
<p><span style="color: #00b300;">4,5. Пускаем ноги в разнобой.</span><br />
Передние и задние ноги дублируются и в них смещаются кадры на 2-3 вперёд или назад в зависимости от типа бега. Например в собаке первая нога отстаёт от второй всего на 1 кадр, а в анимации крысы на 3 кадра. Думаю на иллюстрации понятно что имеется ввиду.</p>
<p><span style="color: #00b300;">6. Общая анимация тела.</span><br />
Далее мы переходим на уровень выше и делаем уже с помощью анимации motion движение корпуса, головы, шеи хвоста итп. Во-первых это движение вверх-вниз, т.к животное во время бега немного подпрыгивает (собака больше, крыса меньше), во-вторых шея с головой подаётся немного вперёд, когда животное делает очередной выпад.</p>
<p>Естественно анимация должна быть цикличной. В данных примерах у меня в анимации бега используется 6 кадров. Если у вас игрушка совсем простая и надо экономить каждый килобайт, можно ограничится и 4-мя кадрами, а если наоборот нужно более детальная проработка движений, то лучше использовать 8-12 кадров.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="300" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6437741&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="300" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6437741&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>И в заключение: самый лучший учитель &#8211; это природа и наблюдение за ней. Чтобы правильно нарисовать бег того или иного животного &#8211; посмотрите как он двигается в жизни. Ну а если по близости никого подходящего нет &#8211; YouTube вам в помощь! <img src='http://flash-animation.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2009/09/animal-run-animation/","Анимация бега животного.")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2009/09/animal-run-animation/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ниндзя &#8211; анимация бега.</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2009/08/ninja-run/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2009/08/ninja-run/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 21:52:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[animation]]></category>
		<category><![CDATA[frames]]></category>
		<category><![CDATA[lesson]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>
		<category><![CDATA[character]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=346</guid>
		<description><![CDATA[Я сейчас занимаюсь разработкой графики и анимации для сиквела одной игры для компании Wheemplay и подумала, что возможно будет полезно записывать свой рабочий процесс на видео и выкладывать его в блоге. Ведь именно наблюдая за работой других людей мы учимся её делать сами.
Для записи я выбрала программку Camtasia Studio 6. Если кто-то может посоветовать что-нибудь [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Я сейчас занимаюсь разработкой графики и анимации для сиквела одной игры для компании <a href="http://wheemplay.com/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/wheemplay.com');">Wheemplay</a> и подумала, что возможно будет полезно записывать свой рабочий процесс на видео и выкладывать его в блоге. Ведь именно наблюдая за работой других людей мы учимся её делать сами.</p>
<p>Для записи я выбрала программку Camtasia Studio 6. Если кто-то может посоветовать что-нибудь хорошее и бесплатное &#8211; буду премного благодарна. Пока что это мой первый блин, надеюсь что ком не сильно уж большой.</p>
<p>Теперь о персонаже. В swf-ке ниже вы можете посмотреть как выглядит персонаж. Кстати на первом кадре по клику он прыгает. На втором кадре получившийся в результате работы бег, и более подробная раскадровка на третьем. К сожалению откомпилированные движения в ускоренном видео выглядят не естественно, поэтому я и выложила их отдельно.</p>
<p><object width="550" height="300" data="http://flash-animation.ru/img/fla/preview_ninja.swf" type="application/x-shockwave-flash"><param name="name" value="preview_ninja" /><param name="bgcolor" value="#EEEEEE" /><param name="align" value="middle" /><param name="src" value="http://flash-animation.ru/img/fla/preview_ninja.swf" /><param name="allowfullscreen" value="false" /><param name="quality" value="high" /></object></p>
<p>А вот собственно сам рабочий процесс. Ужала до 7 минут, дабы не слишком вас утомлять <img src='http://flash-animation.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><object width="400" height="300" data="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6304452&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6304452&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /></object></p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2009/08/ninja-run/","Ниндзя &amp;#8211; анимация бега.")</script></div>
	Метки:<a href="http://flash-animation.ru/tag/character/" title="character" rel="tag">character</a>, <a href="http://flash-animation.ru/tag/video/" title="video" rel="tag">video</a><br />
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2009/08/ninja-run/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

