<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Flash animation &#187; games</title>
	<atom:link href="http://flash-animation.ru/category/games/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://flash-animation.ru</link>
	<description>Блог о flash анимации и играх</description>
	<lastBuildDate>Mon, 13 Jun 2011 19:28:00 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Pipol Smasher</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2010/10/pipol-smasher/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2010/10/pipol-smasher/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Oct 2010 12:01:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/2010/10/pipol-smasher/</guid>
		<description><![CDATA[&#171;Убить всех людей!&#187; &#8211; такова была мечта Бендера из Футурамы.
Этими же тремя словами можно охарактеризовать игру Дмитрия Залетова Pipol Smasher.

То ли игра попала в моё настроение, то ли зацепил графический стиль, идея и геймплей, но игра мне понравилась очень. Всем советую! Кстати застряла на 15-м уровне, кто подскажет как пройти?
А в интервью с Дмитрием на [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&laquo;Убить всех людей!&raquo; &#8211; такова была мечта Бендера из Футурамы.<br />
Этими же тремя словами можно охарактеризовать игру Дмитрия Залетова <a href="http://www.mochigames.com/game/pipol-smasher/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.mochigames.com');">Pipol Smasher.</a></p>
<p><a href="http://www.mochigames.com/games/pipol-smasher/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.mochigames.com');"><img src="http://mochiland.com/wp-content/uploads/2010/10/Screen-shot-2010-10-06-at-11.24.49-AM.png" width=500 height=380 title="" ></a></p>
<p>То ли игра попала в моё настроение, то ли зацепил графический стиль, идея и геймплей, но игра мне понравилась очень. Всем советую! Кстати застряла на 15-м уровне, кто подскажет как пройти?</p>
<p>А в интервью с Дмитрием на <a href="http://mochiland.com/articles/flash-game-friday-winner-pipol-smasher-qa-with-dmitriy" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/mochiland.com');">mochiland</a> очень порадовал один из его ответов:</p>
<p>Q: Are there any game developers that you consider inspirational or “rock stars”?<br />
A: Yes, my stars are “Johnny-K” and “Anton Karlov”</p>
<p>Всегда приятно видеть знакомые имена :о)</p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2010/10/pipol-smasher/","Pipol Smasher")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2010/10/pipol-smasher/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Отель скелетов</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2010/09/otel-skeletov/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2010/09/otel-skeletov/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Sep 2010 06:48:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=548</guid>
		<description><![CDATA[Ну что же, мы выставили игру на FGL. Удачных торгов нам :о)
Спасибо всем за критику и замечания.
Убрали блёр при переходе между экранами, чтобы не тормозило, оптимизировали костички на ховере кнопок, сделали скелетика, ожидающего удар, анимированным, ну и там по мелочам&#8230;
А главное переделали все уровни! Теперь они гораздо интереснее и посложнее, чем предыдущие  
Можете добавлять [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ну что же, мы выставили игру на FGL. Удачных торгов нам :о)<br />
Спасибо всем за критику и замечания.<br />
Убрали блёр при переходе между экранами, чтобы не тормозило, оптимизировали костички на ховере кнопок, сделали скелетика, ожидающего удар, анимированным, ну и там по мелочам&#8230;<br />
А главное переделали все уровни! Теперь они гораздо интереснее и посложнее, чем предыдущие <img src='http://flash-animation.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Можете добавлять свои комментарии к игре на FGL:<br />
<a href="http://www.flashgamelicense.com/view_game.php?from=dev&#038;game_id=13997" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.flashgamelicense.com');">http://www.flashgamelicense.com/view_game.php?from=dev&#038;game_id=13997</a></p>
<p>Видео:<br />
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Tu0mp242W_k?fs=1&amp;hl=ru_RU"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Tu0mp242W_k?fs=1&amp;hl=ru_RU" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2010/09/otel-skeletov/","Отель скелетов")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2010/09/otel-skeletov/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>У меня впервые нагло спёрли мой арт!</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2010/07/theft/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2010/07/theft/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Jul 2010 20:06:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=491</guid>
		<description><![CDATA[
Товарисчи, помните давно я нарисовала домик в &#171;карамельном&#187; стиле? И даже сделала урок по нему!
Так вот, сегодня LegendMEN скинул мне ссылку на игру, в которой был нагло спёрт мой милый домик. Вот она: http://www.mochigames.com/game/new-house/
Причём обиднее всего, что автор не связался со мной, чтобы спросить разрешение на использования арта. Мне не жалко, я бы и так [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://flash-animation.ru/2008/09/caramel-style/" ><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/domik_small.png" width=300 height=200 title="" align="right"></a><br />
Товарисчи, помните давно я нарисовала домик в &laquo;карамельном&raquo; стиле? И даже <a href="http://flash-animation.ru/2008/09/caramel-style/" >сделала урок по нему</a>!</p>
<p>Так вот, сегодня <a href="http://legendgame.net/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/legendgame.net');">LegendMEN</a> скинул мне ссылку на игру, в которой был нагло спёрт мой милый домик. Вот она: <a href="http://www.mochigames.com/game/new-house/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.mochigames.com');">http://www.mochigames.com/game/new-house/</a></p>
<p>Причём обиднее всего, что автор не связался со мной, чтобы спросить разрешение на использования арта. Мне не жалко, я бы и так могла его отдать, но мог бы хотя бы ссылочку на мой блог поставить или хотя бы спасибо сказать&#8230; А теперь хочется найти его и надавать по ушам!</p>
<p>Вот что делать в такой ситуации? Кто-нибудь сталкивался с таким?</p>
<p><font color="#c0c0c0">PS: воруют, значит становлюсь популярной ))</font></p>
<p><strong>UPD: </strong>Связалась с разработчиком. Согласился поставить ссылку на меня в игре.<br />
Так что &laquo;конфликт&raquo; улажен.  </p>
<p>Работу мою он нашёл на яндекс картинках по запросу &laquo;домик&raquo;.<br />
Там кстати была и ссылка на ресурс, где впервые была опубликована моя работа и под картинкой чётко написано:<br />
<em>&laquo;Пожалуйста, не забывайте о том, что у каждой картинки есть законный правообладатель.&raquo;</em></p>
<p>А мораль сей истории такова &#8211; не жлобтесь заказывать уникальный арт у художников для своих игр.<br />
А если и берете что-то из интернета, обязательно ищите автора и спрашивайте у него разрешения. </p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2010/07/theft/","У меня впервые нагло спёрли мой арт!")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2010/07/theft/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>15</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Zombies Rebellion</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2010/06/zombies-rebellion/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2010/06/zombies-rebellion/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Jun 2010 11:21:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/2010/06/zombies-rebellion/</guid>
		<description><![CDATA[На прошлом Flash GAMM в конкурсе игр в номинации &#171;Будущий хит&#187; победила игра «Zombies Rebellion» от компании GarbuzGames.

Сегодня Назар Рубашный скинул мне ссылку на уже готовую игру с обычной просьбой поставить &#171;5&#8243;.
Так вот, эта игра просто напросто съела целый час моего рабочего времени, пока я её не прошла до конца :о)
Я, как казуально-ориентированная девочка, по [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>На прошлом <a href="http://www.flashgamm.com/moscow2010/ru/contest/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.flashgamm.com');">Flash GAMM</a> в конкурсе игр в номинации &laquo;Будущий хит&raquo; победила игра «Zombies Rebellion» от компании <a href="http://www.garbuzgames.com/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.garbuzgames.com');">GarbuzGames</a>.</p>
<p><a href="http://www.kongregate.com/games/GarbuzGames/zombies-mice-annihilation" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.kongregate.com');"><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/zombies_garbuz.jpg" title="" ></a></p>
<p>Сегодня Назар Рубашный скинул мне <a href="http://www.kongregate.com/games/GarbuzGames/zombies-mice-annihilation" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.kongregate.com');">ссылку на уже готовую игру</a> с обычной просьбой поставить &laquo;5&#8243;.<br />
Так вот, эта игра просто напросто съела целый час моего рабочего времени, пока я её не прошла до конца :о)</p>
<p>Я, как казуально-ориентированная девочка, по своей сути не очень люблю шутеры, особенно про зомби, которые выскакивают из-за угла и пытаются укусить тебя за попу.<br />
Но в этой игре очень удачно подобран арт и качественно сделана анимация. В роли главного героя выступает кот, а в роли зомби &#8211; мыши и крысы. И я просто не могла оторваться, пока не купила огнемёт и не сожгла всех крыс к чёртовой бабушке. </p>
<p>Словом, даже если вы не любите шутеры, то просто советую посмотреть и оценить качественно сделанную <a href="http://www.kongregate.com/games/GarbuzGames/zombies-mice-annihilation" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.kongregate.com');">игру</a>.</p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2010/06/zombies-rebellion/","Zombies Rebellion")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2010/06/zombies-rebellion/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Transformice</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2010/06/transformice/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2010/06/transformice/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 07:32:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/2010/06/transformice/</guid>
		<description><![CDATA[Нет! Ни в коем случае не играйте в эту игру!
Даже не вздумайте!!!
Она засосёт вас, сорвав весь рабочий процесс, заставив забыть о том, что надо готовить ужин и что сегодня уже четверг, хотя вчера был вторник&#8230;

И не говорите потом, что я вас не предупреждала!
okbm("http://flash-animation.ru/2010/06/transformice/","Transformice")В записи нет меток.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Нет! Ни в коем случае не играйте в <a href="http://www.transformice.com/ru/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.transformice.com');">эту игру!</a><br />
Даже не вздумайте!!!<br />
Она засосёт вас, сорвав весь рабочий процесс, заставив забыть о том, что надо готовить ужин и что сегодня уже четверг, хотя вчера был вторник&#8230;</p>
<p><a href="http://www.transformice.com/ru/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.transformice.com');"><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/transformice.jpg" title="" ></a></p>
<p>И не говорите потом, что я вас не предупреждала!</p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2010/06/transformice/","Transformice")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2010/06/transformice/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Остров★А</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2010/06/ostrov-a/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2010/06/ostrov-a/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 07:13:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=479</guid>
		<description><![CDATA[Около года назад мне довелось нарисовать графику для игры &#171;Остров-А&#187; компании Luno Games. Это Был очень интересный проект, потому что рисовать космические корабли, шахты, ветряные мельницы и продобное для меня было в новинку. Но это было очень познавательно, т.к я, например, узнала что такое трансформатор Тесла :о)

Нарисовав три типа острова, различные здания, анимации, иконки, интерфейсы, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Около года назад мне довелось нарисовать графику для игры <a href="http://vkontakte.ru/app1844154" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/vkontakte.ru');">&laquo;Остров-А&raquo;</a> компании <a href="http://lunogames.ru/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/lunogames.ru');">Luno Games</a>. Это Был очень интересный проект, потому что рисовать космические корабли, шахты, ветряные мельницы и продобное для меня было в новинку. Но это было очень познавательно, т.к я, например, узнала что такое трансформатор Тесла :о)</p>
<p><a href="http://flash-animation.ru/img/entries/ostrov02.png"rel="lightbox[roadtrip]"  ><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/ostrov02_.png" alt="" /></a><a href="http://flash-animation.ru/img/entries/ostrov01.png"rel="lightbox[roadtrip]"  ><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/ostrov01_.png" alt="" /></a><a href="http://flash-animation.ru/img/entries/ostrov03.png"rel="lightbox[roadtrip]"  ><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/ostrov03_.png" alt="" /></a></p>
<p>Нарисовав три типа острова, различные здания, анимации, иконки, интерфейсы, я завершила свою часть и ребята стали искать на проект программиста. Искали, на сколько я помню, долго, но в конце концов нашли хорошего из Луганска, имя просили не разглашать, хорошие сотрудники сейчас на вес золота! Кстати очень приятно было познакомиться с ним лично на <a href="http://flashgamm.com" target="_blank" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/flashgamm.com');">Flash GAMM</a>. Когда понадобилась новая графика, я не смогла вернуться на проект, собственно из-за подготовки конференции, и ребята нашли нового художника (имя которого тоже попросили не говорить). И вот тут-то очень хочется похвалить его работу, т.к он уловил особенности стилистики, используемой в этой игре. Особенно хороши получились новые здания (электростанции, шахты, лаборатории и тп). И какая-дибо разница в стилистике практически неуловима.</p>
<p>Если честно я немного подсела на эту игру. Она с каждым днём становится всё интереснее, ребята постоянно улучшают её и добавляют новые фичи. У вас есть остров, вы можете добывать на нём ресурсы, использовать их для постройки новых космических кораблей и орудий. Грабить другие острова, летать на миссии, посещать острова друзей, менять вид зданий и тп. В общем классическая социальная игра, но интересная и очень приятная. Так что все вперёд играть в <a href="http://vkontakte.ru/app1844154" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/vkontakte.ru');">&laquo;Остров-А&raquo;</a>.</p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2010/06/ostrov-a/","Остров★А")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2010/06/ostrov-a/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Afra Fly &#8211; история проклятой игры.</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2010/05/afrafly/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2010/05/afrafly/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 May 2010 17:17:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/2010/05/afra-fly-%d0%b8%d1%81%d1%82%d0%be%d1%80%d0%b8%d1%8f-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%ba%d0%bb%d1%8f%d1%82%d0%be%d0%b9-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d1%8b/</guid>
		<description><![CDATA[Когда-то давно, больше года назад, я наткнулась на игру Фери Халима (Ferry Halim) &#171;Sunny Day Sky&#187; и просто влюбилась в эту простую но расслабляющую игрушку. И мне очень захотелось сделать на её основе свою игру. Мы расписали с программистом диздок, я заказала звуки, нарисовала графику и анимацию в очень короткие сроки. Но программист взял какой-то [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Когда-то давно, больше года назад, я наткнулась на игру Фери Халима (Ferry Halim) <a href="http://www.ferryhalim.com/orisinal/g3/sunny.htm" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.ferryhalim.com');">&laquo;Sunny Day Sky&raquo;</a> и просто влюбилась в эту простую но расслабляющую игрушку. И мне очень захотелось сделать на её основе свою игру. Мы расписали с программистом диздок, я заказала звуки, нарисовала графику и анимацию в очень короткие сроки. Но программист взял какой-то другой проект и на нашу игру не осталось времени.</p>
<p>Через некоторое время я попробовала сделать эту игру с другим flash программистом, но что-то снова не заладилось. Так я тынялась от программиста к программисту несколько раз. Как только  начиналась работа, всегда что-то происходило, что мешало бы закончить (да, что у ж там &#8211; начать!) разработку игры. И я решила что <b>эта игра проклятая!</b> И что не суждено ей выйти на свет. Так графика у меня провалялась, что бы не соврать, года 1,5 точно&#8230;</p>
<p>Так бы всё и осталось, если бы не комментарий Влада Кулика в <a href="http://flash-animation.ru/2009/10/gembala/" >одном из постов</a> моего блога. Я была на столько тронута, что решила попробовать поработать с ним. А про себя подумала, что если удаться доделать эту игру и выпустить, то &laquo;проклятие&raquo; будет снято!</p>
<p>Ну что же, будем считать, что так и произошло. Игра сейчас лежит на FGL, вы можете на неё посмотреть <a href="http://www.flashgamelicense.com/view_game.php?game_id=11271" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.flashgamelicense.com');">здесь</a>.<br />
Ниже прилагаю скриншоты к игре и трейлер, который сделал Влад.</p>
<p><a href="http://flash-animation.ru/img/entries/afrafly_01.png"rel="lightbox[roadtrip]"  ><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/afrafly_01_small.png" alt="" /></a><a href="http://flash-animation.ru/img/entries/afrafly_02.png"rel="lightbox[roadtrip]"  ><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/afrafly_02_small.png" alt="" /></a><a href="http://flash-animation.ru/img/entries/afrafly_03.png"rel="lightbox[roadtrip]"  ><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/afrafly_03_small.png" alt="" /></a><a href="http://flash-animation.ru/img/entries/afrafly_04.png"rel="lightbox[roadtrip]"  ><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/afrafly_04_small.png" alt="" /></a></p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rNTkxp20e-M&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xd0d0d0&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/rNTkxp20e-M&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xd0d0d0&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="385"></embed></object></p>
<p>Буду рада любым комментариям и критике. </p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2010/05/afrafly/","Afra Fly &amp;#8211; история проклятой игры.")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2010/05/afrafly/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>MyBrute &#8211; безвозмездная раздача брутов</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2009/10/mybrute-present/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2009/10/mybrute-present/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 20:38:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=412</guid>
		<description><![CDATA[Ребята, просто реально нет времени!
Отдам в хорошие руки своих брутов.
У каждого свои достоинства и недостатки, но каждый прокачивался с трепетной любовью.
У всех мастер - Lerika (это единственный брут, которого оставлю себе на память), но т.к остальные бруты были созданы с того же ip, то опыта он не приносят.
На всех пароль &#8211; animation
Берите, меняйте пароль. Обещайте [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ребята, просто реально нет времени!<br />
<strong>Отдам в хорошие руки своих брутов.</strong></p>
<p>У каждого свои достоинства и недостатки, но каждый прокачивался с трепетной любовью.<br />
У всех мастер -<a href="http://lerika.mybrute.com" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/lerika.mybrute.com');"> Lerika </a>(это единственный брут, которого оставлю себе на память), но т.к остальные бруты были созданы с того же ip, то опыта он не приносят.</p>
<p>На всех пароль &#8211; <em>animation</em><br />
Берите, меняйте пароль. Обещайте только кормить и тренировать <img src='http://flash-animation.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Если пароль не подходит, значит брута кто-то занял.</p>
<p>Итак, встречайте, бруты под катом:</p>
<p><span id="more-412"></span></p>
<p><a href="http://lerikus.mybrute.com/cellule" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/lerikus.mybrute.com');"><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/mybrute_lerikus.jpg" alt="" /></a></p>
<p><a href="http://valerika.mybrute.com/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/valerika.mybrute.com');"><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/mybrute_valerika.jpg" alt="" /></a></p>
<p><a href="http://valeriks.mybrute.com/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/valeriks.mybrute.com');"><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/mybrute_valeriks.jpg" alt="" /></a></p>
<p><a href="http://mallayeva.mybrute.com/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/mallayeva.mybrute.com');"><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/mybrute_mallayeva.jpg" alt="" /></a></p>
<p><a href="http://flash-animation.mybrute.com/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/flash-animation.mybrute.com');"><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/mybrute_flash-animation.jpg" alt="" /></a></p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2009/10/mybrute-present/","MyBrute &amp;#8211; безвозмездная раздача брутов")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2009/10/mybrute-present/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Machinarium</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2009/10/machinarium/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2009/10/machinarium/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 17:28:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=410</guid>
		<description><![CDATA[Наверное только ленивый не написал о новой игре студии Amanita Design &#8211; Machinarium.

Во-первых стоит отметить что игра сделана на flash. Во-вторых я давно не получала такого удовольствия от графики. Каждая сцена, новая локация наполнены бесчисленным количеством деталей, которые хочется рассматривать и рассматривать. А анимации персонажей поражают своей лёгкостью и непредсказуемостью.

Сам сюжет немного тривиальный &#8211; главный [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Наверное только ленивый не написал о новой игре студии <a href="http://amanita-design.net/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/amanita-design.net');">Amanita Design</a> &#8211; <a href="http://machinarium.net" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/machinarium.net');">Machinarium</a>.</p>
<p><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/machinarium_01.jpg" title="" ></p>
<p>Во-первых стоит отметить что игра сделана на flash. Во-вторых я давно не получала такого удовольствия от графики. Каждая сцена, новая локация наполнены бесчисленным количеством деталей, которые хочется рассматривать и рассматривать. А анимации персонажей поражают своей лёгкостью и непредсказуемостью.</p>
<p><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/machinarium_02.jpg" title="" ></p>
<p>Сам сюжет немного тривиальный &#8211; главный герой идёт выручать свою подружку, но о том, что же на самом деле произошло в начале &#8211; узнаёшь в конце.<br />
Квесты местами очень лёгкие, а местами заставляют поломать голову, но в любом случае игра идёт на одном дыхании.<br />
Мы как засели с мужем играть в неё, так и не смогли лечь спать, пока не прошли игру до конца :о)</p>
<p><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/machinarium_03.jpg" title="" ></p>
<p>Словом, браво создателям! Снимаю шляпу перед этой замечательной работой.</p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2009/10/machinarium/","Machinarium")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2009/10/machinarium/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Физические игры</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2009/10/phisics/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2009/10/phisics/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Oct 2009 21:59:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=391</guid>
		<description><![CDATA[Логические Flash игры, основанные на физике я, наверное, люблю более всего. Вот и сегодня с превеликим удовольствием зависла на очень милой игрушке Plant Pong.
Суть игры заключается в попадании водой в горшочки из которых после трёх попаданий появляются розовые цветочки. С каждый уровнем задача усложняется и становится всё сложнее это сделать.

На самом деле игрушка жутко напоминает [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Логические Flash игры, основанные на физике я, наверное, люблю более всего. Вот и сегодня с превеликим удовольствием зависла на очень милой игрушке <a href="http://legendgame.net/physics/plant-pong-deluxe/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/legendgame.net');">Plant Pong</a>.<br />
Суть игры заключается в попадании водой в горшочки из которых после трёх попаданий появляются розовые цветочки. С каждый уровнем задача усложняется и становится всё сложнее это сделать.</p>
<p><a href="http://legendgame.net/physics/plant-pong-deluxe/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/legendgame.net');"><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/plantpong.jpg" alt="" /></a></p>
<p>На самом деле игрушка жутко напоминает игру <a href="http://www.ezone.com/games/sling/gamecode.htm" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.ezone.com');">Sling</a>.<br />
Кстати, <a href="http://www.ezone.com/games/slingfire/gamecode.htm" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.ezone.com');">Sling Fire</a> является чуть ли ни моей самой любимой flash игрой!</p>
<p><a href="http://www.ezone.com/games/slingfire/gamecode.htm" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.ezone.com');"><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/slingfire.jpg" alt="" /></a></p>
<p>Так что обязательно в неё поиграйте, и если вас зацепит как и меня, есть ещё <a href="http://www.ezone.com/games/slingice/gamecode.htm" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.ezone.com');">Sling Ice</a> и <a href="http://www.ezone.com/games/slingoween/gamecode.htm" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.ezone.com');">Slingoween</a>. И вообще многие другие игры <a href="http://www.ezone.com" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.ezone.com');">братьев Эдис</a> не оставят равнодушными даже самого искушённого игрока как и геймплеем, так и графикой. Чего только стоят самые разнообразные и смешные анимации падения индейки в игре <a href="http://www.ezone.com/games/turkeyfling/gamecode.htm" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.ezone.com');">Turkey Fling</a>.</p>
<p>Так что вперёд играть! Если это, конечно, не будет мешать вашему рабочему процессу :о)</p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2009/10/phisics/","Физические игры")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2009/10/phisics/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gembala</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2009/10/gembala/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2009/10/gembala/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 11:17:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=386</guid>
		<description><![CDATA[И вот снова меня догоняют отголосок удара всё тех же граблей, на которые я когда-то наступила&#8230;
Gembala &#8211; игрушка на ловкость, основанная на балансе.
Вот как изначально выглядели скрины (увеличиваются по клику):

Обратите внимание на главный экран. Вспоминаю с каким осторожным трепетом я выбирала шрифт, как подбирала стили под него, рисовала pop-up окошко, а всё оказалось в пустую. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>И вот снова меня догоняют отголосок удара всё тех же граблей, на которые я когда-то наступила&#8230;</p>
<p><a href="https://www.mochimedia.com/community/games/FlashGameMaker/gembala" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.mochimedia.com');">Gembala</a> &#8211; игрушка на ловкость, основанная на балансе.<br />
Вот как изначально выглядели скрины (увеличиваются по клику):</p>
<p><a href="http://www.ljplus.ru/img4/s/z/szyneczka/01-PirateBalance_mainScreen.png"rel="lightbox[roadtrip]"  onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.ljplus.ru');"><img src="http://www.ljplus.ru/img4/s/z/szyneczka/th_01-PirateBalance_mainScreen.png" alt="" /></a><a href="http://www.ljplus.ru/img4/s/z/szyneczka/04-PirateBalance_diamonds.png"rel="lightbox[roadtrip]"  onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.ljplus.ru');"><img src="http://www.ljplus.ru/img4/s/z/szyneczka/th_04-PirateBalance_diamonds.png" alt="" /></a><a href="http://www.ljplus.ru/img4/s/z/szyneczka/02-PirateBalance_gamefield.png"rel="lightbox[roadtrip]"  onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.ljplus.ru');"><img src="http://www.ljplus.ru/img4/s/z/szyneczka/th_02-PirateBalance_gamefield.png" alt="" /></a></p>
<p>Обратите внимание на главный экран. Вспоминаю с каким осторожным трепетом я выбирала шрифт, как подбирала стили под него, рисовала pop-up окошко, а всё оказалось в пустую. Теперь, смотря на эти жуткие жёлтые буковки с грасным glow и чёрным drop shadow и это блевотное новое лого, хочется рвать на себе волосы, задавая один единственный вопрос: ЗАЧЕМ?! <strong>Зачем было всё так испохабивать?</strong> Куда делось моё pop-up окно с золотой кнопочкой и пиратскими флагами? Почему на главном экране кнопка Mute не такая как на основном экране игры? И на хрена было менять шрифты?!</p>
<p>Ну почему у большинства программистов нет вкуса?! Я конечно понимаю этих инди-девелоперов, им главное побыстрее выпустить игрушку и оторвать бабла, но неужели не хочется хоть чуточку поработать над собой, особенно когда художник идёт на встречу?<br />
<em>&laquo;Скажи, ты не против, что тебя не будет в Credits?&raquo;</em> &#8211; спрашивал он у меня. Я никогда не против. А теперь я просто счастлива, что меня там нет!</p>
<p>Возможно я очень придирчива, ведь в целом иллюстрации остались такими же как я их нарисовала, но я не хочу, чтобы мне было стыдно за свою работу. Поэтому впредь я буду настаивать, чтобы мне разрешали вносить свои коррективы перед релизом игры, даже если я просто наёмный работник.</p>
<p>Извините, если что не так. Накипело&#8230;</p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2009/10/gembala/","Gembala")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2009/10/gembala/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Игрушка от аниматора</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2009/10/ubrir-game/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2009/10/ubrir-game/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 19:55:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=377</guid>
		<description><![CDATA[
Если вы ещё не играли или даже не слышали об игре, которую сделал Animefish для банка УБРиР, то вы много потеряли.
Вообще то большинство игрушек, которые делаются на заказ каким нибудь предприятием для своих сотрудников &#8211; унылое говно. Но не в том случае, когда это делает профессионал своего дела, вкладывая в неё душу.
Игра собой представляет несложный [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.ubrr.ru/applications/game/ubrrgame.htm" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.ubrr.ru');"><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/ubir_01.jpg" alt="" /></a></p>
<p>Если вы ещё не играли или даже не слышали об <a href="http://animefish.blogspot.com/2009/09/blog-post.html" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/animefish.blogspot.com');">игре</a>, которую сделал <a href="http://animefish.com" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/animefish.com');">Animefish</a> для банка УБРиР, то вы много потеряли.</p>
<p>Вообще то большинство игрушек, которые делаются на заказ каким нибудь предприятием для своих сотрудников &#8211; унылое говно. Но не в том случае, когда это делает профессионал своего дела, вкладывая в неё душу.</p>
<p>Игра собой представляет несложный квест с мини-играми внутри. И не столько получаешь удовольствия от процесса игры, сколько от графики, окружения, деталей, персонажей, анимации. По истине отличный пример аниматорской игрушки!</p>
<p>Поэтому, если у вас есть в запасе минут 15-20 свободного времени, а именно столько нужно, чтобы пройти её от начала до конца &#8211; дерзайте!</p>
<p><a href="http://www.ubrr.ru/applications/game/ubrrgame.htm" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.ubrr.ru');"><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/ubir_02.jpg" alt="" /></a></p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2009/10/ubrir-game/","Игрушка от аниматора")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2009/10/ubrir-game/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Quest for power 2</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2009/10/quest-for-power-2/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2009/10/quest-for-power-2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 11:44:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[article]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=374</guid>
		<description><![CDATA[ 
Quest for power 2 &#8211; это сиквел первой части этой игры, для которой я делала графику, а точнее рескин.
По сути рескин &#8211; это когда ты перерисовываешь уже готовую графику в новой стилистике. Этот процесс получается гораздо менее трудозатратным, чем создание графики с нуля. Заказчик выдаёт все необходимые ассеты и не приходится заморачиваться на предмет [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.arcadebomb.com/play/quest_for_power_2.html" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.arcadebomb.com');"><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/QFP2_Logo.png" title="" ></a> <a href="http://www.arcadebomb.com/play/quest_for_power_2.html"><br />
Quest for power 2</a> &#8211; это сиквел <a href="http://www.arcadebomb.com/play/quest_for_power.html" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/www.arcadebomb.com');">первой части этой игры</a>, для которой я делала графику, а точнее рескин.</p>
<p>По сути рескин &#8211; это когда ты перерисовываешь уже готовую графику в новой стилистике. Этот процесс получается гораздо менее трудозатратным, чем создание графики с нуля. Заказчик выдаёт все необходимые ассеты и не приходится заморачиваться на предмет размера предметов, количества кадров, структуры символов итп.</p>
<p>Но есть одно но. Ты отдаёшь ассеты и больше не имеешь никакого влияния на них.<br />
В результате когда смотришь на игру, обнаруживаются какие-то жуткие стили на шрифтах, непонятные тени от персонажей, кое где старые ассеты, перестаёшь узнавать свои фоны&#8230;</p>
<p>Что в этом вы спросите плохого? А то, что такую игру противопоказано показывать в своём портфолио!<br />
Хотя с другой стороны <b>нарисовал &#8211; отдал &#8211; забыл</b>.<br />
И иногда даже полезно сделать пару тройку трэшовых проектов, чтобы мотивировать себя делать лучше, чем раньше. </p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2009/10/quest-for-power-2/","Quest for power 2")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2009/10/quest-for-power-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Cocoa Match</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2009/09/cocoa-match/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2009/09/cocoa-match/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 14:10:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/2009/09/cocoa-match/</guid>
		<description><![CDATA[ Хочу представить вашему вниманию игру Cocoa Match, разработанную компанией Xenao Games, в которой частично графику делала я.
Игрушка по типу majong, но гораздо динамичнее и интереснее. Здесь присутствует три типа игр &#8211; на скорость, на логику и на удачу.
Сейчас игра находится в pre-beta версии, но постоянно развивается и дорабатывается. В будущем планируется возможность развития острова, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://cocoamatchgame.com/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/cocoamatchgame.com');"><img src="http://flash-animation.ru/img/entries/CocoaMatch_logo.jpg" alt="" align="Left" /></a> Хочу представить вашему вниманию игру <a href="http://cocoamatchgame.com/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/cocoamatchgame.com');">Cocoa Match</a>, разработанную компанией <a href="http://xenaogames.com/" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/xenaogames.com');">Xenao Games</a>, в которой частично графику делала я.</p>
<p>Игрушка по типу majong, но гораздо динамичнее и интереснее. Здесь присутствует три типа игр &#8211; на скорость, на логику и на удачу.</p>
<p>Сейчас игра находится в pre-beta версии, но постоянно развивается и дорабатывается. В будущем планируется возможность развития острова, модификации тотема, добавление новых уровней и куча всяких других  вкусностей. А пока просто можно наслаждаться самой игрой без всяких социальных заманух.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="450" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="name" value="preview_house" /><param name="bgcolor" value="000000" /><param name="align" value="left" /><param name="src" value="http://flash-animation.ru/img/fla/CocoaMatch_island.swf" /><param name="allowfullscreen" value="false" /><param name="quality" value="high" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="350" src="http://flash-animation.ru/img/fla/CocoaMatch_island.swf" quality="high" allowfullscreen="false" align="middle" bgcolor="000000" name="preview_house"></embed></object></p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2009/09/cocoa-match/","Cocoa Match")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2009/09/cocoa-match/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Портфолио на DTF</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2009/09/dtf-portfolio/</link>
		<comments>http://flash-animation.ru/2009/09/dtf-portfolio/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 Sep 2009 13:11:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
				<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=360</guid>
		<description><![CDATA[На DTF появилась возможность добавлять портфолио. Не знаю на сколько давно, как-то я упустила эту новость, но сам факт очень радует.
Понятия не имею как там будут обстоять делать именно с flash играми, но на днях обязательно выложу туда свои работы, чего и вам советую, дорогие игроделы.
okbm("http://flash-animation.ru/2009/09/dtf-portfolio/","Портфолио на DTF")В записи нет меток.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>На <a href="http://dtf.ru" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/article/dtf.ru');">DTF</a> появилась возможность добавлять портфолио. Не знаю на сколько давно, как-то я упустила эту новость, но сам факт очень радует.<br />
Понятия не имею как там будут обстоять делать именно с flash играми, но на днях обязательно выложу туда свои работы, чего и вам советую, дорогие игроделы.</p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://flash-animation.ru/2009/09/dtf-portfolio/","Портфолио на DTF")</script></div>В записи нет меток.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash-animation.ru/2009/09/dtf-portfolio/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

