Ну что же, мы выставили игру на FGL. Удачных торгов нам :о)
Спасибо всем за критику и замечания.
Убрали блёр при переходе между экранами, чтобы не тормозило, оптимизировали костички на ховере кнопок, сделали скелетика, ожидающего удар, анимированным, ну и там по мелочам…
А главное переделали все уровни! Теперь они гораздо интереснее и посложнее, чем предыдущие
Спешу сообщить, что 20-22 октября в Киеве состоится конференция Casual Connect Kyiv 2010, на которой будут присутствовать ведущие компании в сфере казуальных игр из США и Европы.
Обычно простые разработчики, а особенно инди-девелоперы, не посещают данную конференцию из-за высоких цен на вход (200$ на 3 дня). Но не в этот раз!
В связи с юбилеем – 5-летие Casual Connect в Киеве, в третий день конференции состоится специальная секция, посвящённая flash-играм, их разработке и монетизации. Причём как обычных инди флеш игр, так и социальных.
Билеты на 3-й день конференции можно будет приобрести по супер-цене – всего $25! (или 200 грн)
При этом можно посещать любые секции заключительного дня конференции, у вас так же будет возможность пообщаться с представителями крупных игровых компаний и порталов, а личные контакты потом пригодятся для продажи ваших игр или портировании их на другие платформы. К тому же, это ещё одна отличая возможность вынести общение за рамки интернета, и познакомиться друг с другом лично.
Кстати, flash-секция проводится при поддержке Flash GAMM!, который в свою очередь запланирован на 4-5 декабря 2010 года. Ведущей flash-секции буду я. :о) С программой можно ознакомиться здесь.
Invention of Love – история любви из мира шестерёнок и болтов.
Это работа Андрея Шушкова. Дистрибьютером выступила студия HHG
Мультфильм очень красиво стилизован, мы не видим лиц и мимики, но все эмоции персонажей как на ладони. Много интересных деталей, которых сразу можно не заметить. И очень хорошая музыка дополняет общую картину и атмосферу мультфильма.
Обязательно посмотрите эту грустную историю любви.
Выкладываю презентацию и аудиозапись моего доклада с IT Sea «Особенности и отличия
flash-анимации для мультфильмов и игр»
Голос уставший, очень нервничаю, не всегда мысли связные, заменила у себя пару слов-паразитов, нормально говорить начинаю минуты с 8-й…
В общем надо работать над своим ораторским мастерством
Много комментариев из зала, иногда на фоне слышны звуки машин с соседнего картинга.