Идеальная команда для разработки игр
В субботу, 17 апреля в Харькове прошла 18-я встреча UAFPUG, посвящённая идеальной команде для разработки игр. Было 4 доклада и круглый стол, что очень много для такой встречи, обычно мы не делаем больше 3-х докладов, но тема была очень интересная.
Были доклады о разработке игр в большой команде (Виталик Хить как всегда был на высоте), в маленькой команде (ребята из GameZhero рассказали о своём опыте), инди-разработка (тут как всегда Денис Романко был неподражаем) и фриланс (Эльдару Прилуцкому отдельный сенкс за юмор). Круглый стол был посвящён вопросам командной работы.
Все докладчики умнички! Было живо и интересно!
Отдельное спасибо организаторам – GameZhero и лично Артёму Дружелюбову за отличную организацию на «пятёрочку».
Лично я давно не испытывала такого удовольствия от конференции! *наконец-то я была просто участником и не имела никакого отношения к организации!*
Сюда скоро обещали выложить презентации. Так что следите за обновлениями.
А ещё мы разыграли билеты на предстоящий Flash GAMM.
Завершилось всё отличным афтерпати, на котором хотелось остаться подольше, но надо было бежать на поезд…





