<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии к записи: Gembala</title>
	<atom:link href="http://flash-animation.ru/2009/10/gembala/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://flash-animation.ru/2009/10/gembala/</link>
	<description>Блог о flash анимации и играх</description>
	<lastBuildDate>Sun, 15 Apr 2012 19:06:42 -0500</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Автор: Afra Fly &#8211; история проклятой игры. &#187; Flash animation</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2009/10/gembala/comment-page-1/#comment-14843</link>
		<dc:creator>Afra Fly &#8211; история проклятой игры. &#187; Flash animation</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 May 2010 17:17:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=386#comment-14843</guid>
		<description>[...] всё и осталось, если бы не комментарий Влада Кулика в одном из постов моего блога. Я была на столько тронута, что решила [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] всё и осталось, если бы не комментарий Влада Кулика в одном из постов моего блога. Я была на столько тронута, что решила [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Lerika</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2009/10/gembala/comment-page-1/#comment-11019</link>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 18:10:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=386#comment-11019</guid>
		<description>Привет, Влад.
Твой коммент попал в спам, но был благополучно от туда извлечён.
Жди от меня письма :о)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Привет, Влад.<br />
Твой коммент попал в спам, но был благополучно от туда извлечён.<br />
Жди от меня письма :о)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Влад</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2009/10/gembala/comment-page-1/#comment-11013</link>
		<dc:creator>Влад</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Jan 2010 20:43:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=386#comment-11013</guid>
		<description>Добрый день Валерия,

наконец-то нашел художника, который &quot;с осторожным трепетом&quot; выбирает шрифты, подбирает стили и переживает за свои работы, причем высокого уровня!

Прочитал в вашем блоге, что вам нравятся &quot;Логические Flash игры, основанные на физике&quot;. Хотел бы предложить вам сотрудничество в сфере создания flash игр основанных на физике.

Мои возможности как программиста вы можете посмотреть в игре Superings
здесь -- http://www.flashgamelicense.com/view_game.php?game_id=9176
или здесь -- http://megaswf.com/view/f85d3408c4c72280352f4eef093925f2.html)
В данной игре я постарался использовать всевозможные физические эффекты,
которые предоставляет Box2D.

Немного о себе:
программирую в Flash 4 года, базовый язык ActionScript 3,
писал на РНР так же хорошо знаком с базами данных.

некоторые из моих игр:
Superings (участвовала в конкурсе Flash GAMM 2009)
Tetrokill
Cola vs Pepsi War

В данный момент совместно с HeroCraft портирую игру Superings в соц.сеть ВКонтакте,
в этом месяце будет релиз :)

Ну и что бы совсем раскрыться ссылочка на фото с моим участием на конференции Flash GAMM 2009, хотя и в других встречах я тоже участвовал :)
http://vkontakte.ru/photo-5430614_145598826#photo/-5430614_145600758
(представляю свою работу Christy Luther из GameHouse)

Итак, если вы хотите создавать игры, которые станут столь же популярными как игры Sling Fire, Plant Pong, тогда хочу предложить вам сотрудничество в разработке Flash игр с физическими эффектами.
Возможно возникнет вопрос, &quot;почему игры с физическими эффектами&quot;,
коротенький ответ: интересно, популярно и доходно :)

В работе в команде, стараюсь основываться на правиле: программист не лезет в арт, художник не пишет код.
Более детально о сотрудничестве можно продолжить по email (vladyslav.kulyk#gmail.com)
или так Skype: kvaaaaaaaaaa

буду рад создавать с вами интересные и популярные игры!
С уважением,
Влад</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Добрый день Валерия,</p>
<p>наконец-то нашел художника, который &laquo;с осторожным трепетом&raquo; выбирает шрифты, подбирает стили и переживает за свои работы, причем высокого уровня!</p>
<p>Прочитал в вашем блоге, что вам нравятся &laquo;Логические Flash игры, основанные на физике&raquo;. Хотел бы предложить вам сотрудничество в сфере создания flash игр основанных на физике.</p>
<p>Мои возможности как программиста вы можете посмотреть в игре Superings<br />
здесь &#8212; <a href="http://www.flashgamelicense.com/view_game.php?game_id=9176" rel="nofollow" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/comment/www.flashgamelicense.com');">http://www.flashgamelicense.com/view_game.php?game_id=9176</a><br />
или здесь &#8212; <a href="http://megaswf.com/view/f85d3408c4c72280352f4eef093925f2.html)" rel="nofollow" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/comment/megaswf.com');">http://megaswf.com/view/f85d3408c4c72280352f4eef093925f2.html)</a><br />
В данной игре я постарался использовать всевозможные физические эффекты,<br />
которые предоставляет Box2D.</p>
<p>Немного о себе:<br />
программирую в Flash 4 года, базовый язык ActionScript 3,<br />
писал на РНР так же хорошо знаком с базами данных.</p>
<p>некоторые из моих игр:<br />
Superings (участвовала в конкурсе Flash GAMM 2009)<br />
Tetrokill<br />
Cola vs Pepsi War</p>
<p>В данный момент совместно с HeroCraft портирую игру Superings в соц.сеть ВКонтакте,<br />
в этом месяце будет релиз <img src='http://flash-animation.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Ну и что бы совсем раскрыться ссылочка на фото с моим участием на конференции Flash GAMM 2009, хотя и в других встречах я тоже участвовал <img src='http://flash-animation.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
<a href="http://vkontakte.ru/photo-5430614_145598826#photo/-5430614_145600758" rel="nofollow" onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/comment/vkontakte.ru');">http://vkontakte.ru/photo-5430614_145598826#photo/-5430614_145600758</a><br />
(представляю свою работу Christy Luther из GameHouse)</p>
<p>Итак, если вы хотите создавать игры, которые станут столь же популярными как игры Sling Fire, Plant Pong, тогда хочу предложить вам сотрудничество в разработке Flash игр с физическими эффектами.<br />
Возможно возникнет вопрос, &laquo;почему игры с физическими эффектами&raquo;,<br />
коротенький ответ: интересно, популярно и доходно <img src='http://flash-animation.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>В работе в команде, стараюсь основываться на правиле: программист не лезет в арт, художник не пишет код.<br />
Более детально о сотрудничестве можно продолжить по email (vladyslav.kulyk#gmail.com)<br />
или так Skype: kvaaaaaaaaaa</p>
<p>буду рад создавать с вами интересные и популярные игры!<br />
С уважением,<br />
Влад</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: FreeS</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2009/10/gembala/comment-page-1/#comment-10758</link>
		<dc:creator>FreeS</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 16:50:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=386#comment-10758</guid>
		<description>Ой, как я вас понимаю .....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ой, как я вас понимаю &#8230;..</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Apollojet</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2009/10/gembala/comment-page-1/#comment-10747</link>
		<dc:creator>Apollojet</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 17:11:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=386#comment-10747</guid>
		<description>Я видел, как из дерьма делают конфетку, но это первый на моей памяти пример обратного процесса!
А ты молодец.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Я видел, как из дерьма делают конфетку, но это первый на моей памяти пример обратного процесса!<br />
А ты молодец.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Dimarik</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2009/10/gembala/comment-page-1/#comment-10744</link>
		<dc:creator>Dimarik</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 05:08:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=386#comment-10744</guid>
		<description>&quot;но не ужели не хочется&quot; - неужели исправь. И не вешай нос!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&laquo;но не ужели не хочется&raquo; &#8211; неужели исправь. И не вешай нос!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Ant.Karlov</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2009/10/gembala/comment-page-1/#comment-10739</link>
		<dc:creator>Ant.Karlov</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 12:46:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=386#comment-10739</guid>
		<description>Обычное дело. Это актуальная проблема не только для Flash, но и вообще для любой сферы где работают программисты не имеющие вкуса, или если над ними нет контроля в плане визуального качества. Сам с этим сталкиваюсь постоянно. А вот если ты фрилансер которому заказывают арт, то влиять на работу людей которые могут испортить твой арт в финальном продукте — крайне сложно :(</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Обычное дело. Это актуальная проблема не только для Flash, но и вообще для любой сферы где работают программисты не имеющие вкуса, или если над ними нет контроля в плане визуального качества. Сам с этим сталкиваюсь постоянно. А вот если ты фрилансер которому заказывают арт, то влиять на работу людей которые могут испортить твой арт в финальном продукте — крайне сложно <img src='http://flash-animation.ru/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

