• Flash animation

  • Анимация персонажей. Работа над ошибками.

23 Сентябрь 2009

Анимация персонажей. Работа над ошибками.

posted in animation, lesson, video |

Гейша – это последний персонаж для игры про ниндзю. Графику я уже закончила, дело осталось за программистом. Когда игра выдет, обязательно вам покажу.

В первом видео я записала процесс создания анимаций ходьбы, атаки и смерти.
Этот персонаж интересен тем, что одет в длинную юбку. С одной стороны это значительно облегчает задачу анимации некоторых движений, а с другой наоборот.

Например для анимации походки мне понадобилось всего 4 кадра (слайды 2,3).
Анимация падения заняла 6 кадров (слайды 4,5) и с юбкой особых проблем не возникло.
А вот с атакой пришлось повозиться.

Атака состоит из выпада ногой вперёд, заноса руки с веером за голову и бросания его вперёд.
И собственно выпад ноги и подкачал. Всё рисовалось исключительно на глаз, но если рассмотреть кадры по отдельности (слайд 10), то складывается впечатление, что у гейши ноги растут не известно от куда, ещё и вывихнуты в трёх местах :о)

Поэтому была предпринята работа над ошибками.
Секрет заключается в том, чтобы сначала сделать скелетную анимацию движений ног, а уже потом поверх нарисовать юбку.
Собственно этот процесс и показан во втором видео.

Конечно, анимировать ноги, а потом ещё и прорисовывать юбку это намного дольше и затратнее по времени. Но лучше учиться на первых этапах делать правильно, чтобы потом меньше совершать ошибок…
Кстати если рассмотреть покадрово (7-9 слайды) движения рук, то вот правой руке с веером я уделила достаточно внимания, а на левую немного забила, по сути рукав там должен по другому летать.
Словом совершенству нет предела :о)

This entry was posted on Среда, Сентябрь 23, 2009 at 21:39 and is filed under animation, lesson, video. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can leave a response, or trackback from your own site.

There are currently 9 responses to “Анимация персонажей. Работа над ошибками.”

Why not let us know what you think by adding your own comment! Your opinion is as valid as anyone elses, so come on... let us know what you think.

  1. 1 On Сентябрь 24, 2009, ilja.panin said:

    Прикольный урок, а почему ты не использовала стандартные «косточки»?

  2. 2 On Сентябрь 24, 2009, WeslomPo said:

    Тоже хотел спросить почему стандартные косточки не использовала. Хотя меня они, если честно, в flash разочаровали.

  3. 3 On Сентябрь 24, 2009, Lerika said:

    Ну во первых я делала всё в CS3 (это было требование заказчика),
    а во-вторых я ещё с косточками на «Вы»…

  4. 4 On Сентябрь 24, 2009, murejib said:

    А в четвертых кости в данном случае провалятся с треском.
    Привязка к клипам тут не подойдет, а привязка к шейпам 100% раскурочит платье гейши на тысячи маленьких платьев гейш )))

    А вообще, очень рекомендую Anime Studio, благо из него можно SWF экспортировать, которой потом как покадровка вставляется в любой флеш проект.

  5. 5 On Сентябрь 24, 2009, Олег said:

    Offtop:

    А чьи треки используется? Очень понравилась. Желательно ещё и названия.
    Если не секрет, откуда знаешь польский?

  6. 6 On Сентябрь 24, 2009, Lerika said:

    @Олег:
    в первом видео: Virgin – Mam Tylko Ciebie и Ewelina Flinta – Żałuję
    во втором: Łzy – Narcyz Się Nazywam

    Польский учила в универе, а потом ещё жила и работала в Польше пол года.

  7. 7 On Сентябрь 25, 2009, andrey_z said:

    приятно наблюдать за работой профи

  8. 8 On Сентябрь 25, 2009, Lerika said:

    @andrey_z: да какой я профи? я сама ещё учусь )

  9. 9 On Сентябрь 26, 2009, andrey_z said:

    В общем очень поучительно(:

Leave a Reply