17
Июнь
2009
На блоге Flash Enable нашла хороший туториал по работе с косточками во Flash CS4, правда на примере корявенького персонажа, но нам же важна суть, верно?
Часть 1. — Рассказывается о том, как же добавить косточки к нашему персонажу.
Часть 2. — Учит как оптимизировать персонажа и косточки перед использованием анимации.
Часть 3. — О том, как анимировать персонажа с помощью косточек и ключевых кадров.
А вообще отличные видео туториалы по этой теме есть у Мигеля в блоге: раз и два.
posted in animation, lesson |
8
Июнь
2009
Вдогонку к предыдущему посту спешу сообщить, что Kongregate открыл новый раздел — Сollabs, с помощью которого можно заявить о себе как о художнике или композиторе, предоставить на суд свои работы, бороться за денежные призы, общаться с коллегами по цеху или искать напарников для создания игр.
Пока что этот сервис дроступен в виде форума.
Кстати, на Armor Games было найдено нечто подобное.
Видимо проблема поиска связки программист-художник-композитор сейчас довольна актуальна.
posted in новости |
5
Июнь
2009
Раньше меня всегда удручало то, что на фриланс порталах нет такой специализации как «разработчик графики для flash игр». Да и вообще нет такого места где бы могли тусоваться именно художники flash игр. Или может я просто о таком не знаю?
Но теперь надо сказать спасибо FlashGameLicense за их сервис FlashGameArt.com.
FGA, как они утверждают, является убежищем для Flash художников, аниматоров и людей, нуждающихся в их услугах.
Здесь можно создать и поддерживать своё портфолио, соглашаться на работу, управлять проектами, а также получить советы и рекомендации от профессиональных художников Flash.
И хотя сервис пока очень сырой и корявенький, с жуткой навигацией и неудобным портфолио, всё же это лучше, чем ничего. И если ко мне придёт заказчик с этого сервиса, я чётко буду знать, что ему нужен не дизайн сайта, не презентация, не баннеры, а разработка графики и анимации для flash игр! А это главное что мне сейчас нужно.
Кстати, моё портфолио на FGA вы можете посмотреть здесь:

posted in новости |