4 Ноябрь 2008

Интервью с Олегом Акимовым

posted in интервью |

Сегодня, впервые в рубрике «Интервью», в гостях у Flash animation (ru) замечательный flash аниматор Олег Акимов, он же «dedpbIxto», он же «animefish».

Олег «dedpbIxto» Акимов
Дата рождения: февраль 1976
Город: Луганск (Украина)
Анимационный стаж: 7 лет
Сайт: animefish.com
Блог: animefish.blogspot.com

Здравствуйте, Олег. Для начала самый банальный вопрос. Как вы стали flash аниматором?

Гы. Сложный вопрос – если философски, то наверное я им родился :) . Мне нравилось рисовать всегда, в школе, в университете, я рисовал комиксы, илююстрации, карикатуры. Первое желание сделать мультфильм появилось еще в начальных классах школы – мы хотели какую-то сказку сделать, но не сделали. Позже у меня появился первый компьютер ZX-SPECTRUM, первые игры, первые шаги в программировании, и первое желание делать игры, азы программирования я получил на этом копьютере. В 1994 году я стал студентом (ныне ВНУ им. В.Даля) по специальности «электрические машины и аппараты». Рисовал – на партах, на лекциях, в перерывах между лекциями (у меня все тетради были исписаны лекциями до половины, вторая половина была занята рисунками, иногда даже в перемешку с лекциями). Тут же, на моей родной кафедре мне помогли узнать что такое «С++» и «ООП». С пакетом Macromedia Flash я познакомился случайно, на радиорынке мое внимание привлек диск с названием «Вспышка!» я повертел в руках, как оказалось на нем бла программа и мультфильмы. Это были первые флеш мультфильмы: «john liquor» известного режисера John Krickfalusi (автор сериала Ren and Stimpy).Впечатление было сильным. В 2001 году я познакомился с одним человеком, который предложил мне делать мультфильмы. Я знал тогда что мультфильм это последовательность рисунков и умел рисовать. Первый мультфильм был только лишь собран во флеш – мне казался неудобным (в отличие от CorelDraw или FreeHand) процесс рисования во флеше, поэтому первое время я рисовал в Xara, потом делал экспорт в swf, потом импортировал и уже анимацию делал во флеше – все это было долго, и неэффективно. в 2001 году появилася «Donbass animation group» в составе 2х человек. Мы делали телевизионные ролики для местных компаний. Это был период набора опыта. Позже «Donbass animation group» распалась. В интернете я нашел обьявления что требуется флеш аниматор в Харьков – я уехал работать. Так я стал флеш аниматором.

С какой версии Flash Вы начинали? Считаете ли Вы что с появлением «косточек» в CS4 анимация персонажей станет в разы проще?

Честно, не помню :) наверное 5я. Косточки – да, одно время мы все просто мечтали о поддержке «bones» во флеш – ее так не хватало. Сейчас, лично для меня и на данный момент, это не сильно важно – я много рисую покадрово, кроме того, в основном я делаю анимацию для 6й версии проигрывателя. Станет ли анимация проще – наверное да.

Я знаю, что Вы кроме анимации мультфильмов занимаетесь анимацией для flash игр. На сколько сильно различаются эти процессы?

Это единый процесс. Это больше творчество, флеш – очень удобная платформа для разработки! (подчеркну), в ней удобно набросать игру визуально – кинул на экран фон, кинул персонажей, сделал простое управление – посмотрел, подправил – уже готов прототип игры. Потом уже можно совершенствовать графику, уточнять программирование. Другие среды такое не позволяют (по моему). Это очень удобно! :) Изначально в голове рождается идея, которая переноситься на бумагу, потом она визуализируется уже на компьютере в виде рисунков – а потом код…. и исправление ошибок :)

Flash аниматор и flash программист. Говорят эти 2 понятия не совместимы. Удаётся ли Вам совмещать в себе эти две стихии?

Мне говорили в университете: «Олег, ты занимайся одним, или рисуй или программируй» Оказалось что можно совместить рисование и программирование:)

Какие мультфильмы Вы смотрите?

Я много мультфильмов смотрел, смотрю и буду смотреть. В основном смотрю те что качественно реализованы (анимация, графика). Если мультфильм плохо нарисован – вряд ли я его буду смотреть. Мне не нравятся кукольные, трехмерки и авангардные (песок, и всякое такое), не потому что они плохие, многие из них действительно очень классные! Просто мне нравиться 2D. В общем я смотрю много. С определенного момента меня заинтересовала японская анимация «anime». Многие мои знакомые считают что «аниме» = «хентай». Я предлагаю им посмотреть «Фури Кури», «Люпен 3», «Ковбой Би Боп». мультфильмы Хаяо Миядзаки, Катцуширо Отомо. Многие меняют отношение к «аниме». В «аниме», как мне показалось, больше души чем в американских мульфильмах. Из американских, меня впечатляют мультфильмы Тэкса Эвери. А вообще, я бы смотрел все – будь время и возможность :)

Что можете посоветовать начинающим аниматорам?

Моного рисовать! Очень много! Много смотреть! Очень много! Смотреть чужие работы обязательно! рисовать, даже если получается криво и плохо, некрасиво. Рисовать если ругают и критикуют, время все покажет и исправит – если есть желание рисовать и анимировать, ты будеш это делать хорошо, нет желания – ничего не получиться :)

Ноябрь, 2008

Если у Вас возникли вопросы к Олегу, можете задать их в комментариях.

This entry was posted on Вторник, Ноябрь 4, 2008 at 4:39 and is filed under интервью. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can skip to the end and leave a response. Pinging is currently not allowed.

There are currently 5 responses to “Интервью с Олегом Акимовым”

Why not let us know what you think by adding your own comment! Your opinion is as valid as anyone elses, so come on... let us know what you think.

  1. 1 On Ноябрь 6, 2008, daddits said:

    Спасибо за интервью.

    Немного про косточки. Если публиковать такой ролик для 6-го плеера, то косточная анимация преобразуется в покадровую. Жаль что 3D инструменты в 6-й версии недоступны :-(

  2. 2 On Ноябрь 7, 2008, dedpbIxto said:

    6-ка хороша без косточек и 3D. Специально под них создан CS4 :)

  3. 3 On Январь 1, 2009, Xitri said:

    Какие планы на будущее? :) )

  4. 4 On Февраль 13, 2009, Рост said:

    Отличное интервью, спасибо!

    Из вопросов, я бы попросил Олега дать ссылок на интересные ресурсы, уроки, мульты. Каждый раз, когда он что-то показывает, я прозреваю.

  5. 5 On Март 2, 2009, dedpbIxto said:

    Xitri – планов много – более всего интересна сейчас анимация для игр. :)
    Рост – http://animefish.blogspot.com – там список сайтов на которые следует обратить внимание тем кто рисует и занимается флеш играми. Конечно много больше интересного хранит жесткий диск моего ноута – примеры работ других аниматоров и художников, которые вдохновляют меня на новые эксперименты в анимации :)

Leave a Reply