<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии к записи: структура символов для анимации</title>
	<atom:link href="http://flash-animation.ru/2008/04/simbols-structure/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://flash-animation.ru/2008/04/simbols-structure/</link>
	<description>Блог о flash анимации и играх</description>
	<lastBuildDate>Sat, 31 Jul 2010 15:36:22 -0500</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Автор: Организация работы с псевдо-3d почвой. &#171; Murlyka Studio</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2008/04/simbols-structure/comment-page-1/#comment-10578</link>
		<dc:creator>Организация работы с псевдо-3d почвой. &#171; Murlyka Studio</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 19:47:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=22#comment-10578</guid>
		<description>[...] замечания можно у нужно искать у Лерики(на пример: символы и [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] замечания можно у нужно искать у Лерики(на пример: символы и [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Lerika</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2008/04/simbols-structure/comment-page-1/#comment-10324</link>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Feb 2009 20:53:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=22#comment-10324</guid>
		<description>Рада, что у Вас всё получилось ))</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Рада, что у Вас всё получилось ))</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Nadzeia</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2008/04/simbols-structure/comment-page-1/#comment-10323</link>
		<dc:creator>Nadzeia</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Feb 2009 20:46:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=22#comment-10323</guid>
		<description>Ой, ну невероятно просто) Только написала тут , попробывала еще - а оно уже работает ..  Шаман...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ой, ну невероятно просто) Только написала тут , попробывала еще &#8211; а оно уже работает ..  Шаман&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Nadzeya</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2008/04/simbols-structure/comment-page-1/#comment-10322</link>
		<dc:creator>Nadzeya</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Feb 2009 20:44:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=22#comment-10322</guid>
		<description>У меня такая беда, у меня на понели пропертис нету ничего связанного с цветом.. Отдельная панель Color есть, а на properties нету..

Я через панель солор поменяла прозрачность последнего кадра, но у меня не происходит плавного перетекания этой прозрачности..(</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>У меня такая беда, у меня на понели пропертис нету ничего связанного с цветом.. Отдельная панель Color есть, а на properties нету..</p>
<p>Я через панель солор поменяла прозрачность последнего кадра, но у меня не происходит плавного перетекания этой прозрачности..(</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Lerika</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2008/04/simbols-structure/comment-page-1/#comment-10321</link>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Feb 2009 20:15:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=22#comment-10321</guid>
		<description>это когда есть промежуток анимациив (как на картинке в пункте 5) и в последнем ключевом кадре данной анимации мы выделяем символ и на панеле properties задаём символу свойство alpha = например 0% (в выборке Color:)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>это когда есть промежуток анимациив (как на картинке в пункте 5) и в последнем ключевом кадре данной анимации мы выделяем символ и на панеле properties задаём символу свойство alpha = например 0% (в выборке Color:)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Nadzeya</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2008/04/simbols-structure/comment-page-1/#comment-10320</link>
		<dc:creator>Nadzeya</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Feb 2009 16:40:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=22#comment-10320</guid>
		<description>Прошу прощения.., а как это &quot;сделаем motion анимацию параметра alpha &quot;?
Это где такое делается?)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Прошу прощения.., а как это &laquo;сделаем motion анимацию параметра alpha &laquo;?<br />
Это где такое делается?)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Виктор</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2008/04/simbols-structure/comment-page-1/#comment-278</link>
		<dc:creator>Виктор</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Oct 2008 20:21:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=22#comment-278</guid>
		<description>Можно еще больше упростить создание этой анимации - клипы назвать point1, point2, pointN и на первый клип повесить код:

onClipEvent (load) {
	for (var i = 0; i&lt;N; i++) {
		_parent[&quot;point&quot;+i].gotoAndPlay(i);
	}
}

где N - количество клипов и, соответсвенно, кадров в каждом из них.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Можно еще больше упростить создание этой анимации &#8211; клипы назвать point1, point2, pointN и на первый клип повесить код:</p>
<p>onClipEvent (load) {<br />
	for (var i = 0; i&lt;N; i++) {<br />
		_parent["point"+i].gotoAndPlay(i);<br />
	}<br />
}</p>
<p>где N &#8211; количество клипов и, соответсвенно, кадров в каждом из них.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Lerika</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2008/04/simbols-structure/comment-page-1/#comment-31</link>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Apr 2008 15:19:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=22#comment-31</guid>
		<description>кстати, а ещё в принципе можно не мучаться со скриптами, а символ “point_anim” сделать graphic и выставить для каждого кружка параметры loop и задать начало анимации кадры от 1 до 8. 
правда в этом случае в двух местах надо будет добавлять статические кадры, ибо graphic должен быть синхронизирован с временной шкалой.

в общем решений куча ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>кстати, а ещё в принципе можно не мучаться со скриптами, а символ “point_anim” сделать graphic и выставить для каждого кружка параметры loop и задать начало анимации кадры от 1 до 8.<br />
правда в этом случае в двух местах надо будет добавлять статические кадры, ибо graphic должен быть синхронизирован с временной шкалой.</p>
<p>в общем решений куча <img src='http://flash-animation.ru/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Lerika</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2008/04/simbols-structure/comment-page-1/#comment-30</link>
		<dc:creator>Lerika</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Apr 2008 13:11:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=22#comment-30</guid>
		<description>2 whitered:  да это тоже отличный способ )
но если кружочков будет например 14?
360/14=25,714285...итд
какой в этом случае задавать угол поворота?
а так мы задали number of sides в параметрах polystar и все градусы высчетаны за нас :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>2 whitered:  да это тоже отличный способ )<br />
но если кружочков будет например 14?<br />
360/14=25,714285&#8230;итд<br />
какой в этом случае задавать угол поворота?<br />
а так мы задали number of sides в параметрах polystar и все градусы высчетаны за нас <img src='http://flash-animation.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: whitered</title>
		<link>http://flash-animation.ru/2008/04/simbols-structure/comment-page-1/#comment-29</link>
		<dc:creator>whitered</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Apr 2008 13:02:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://flash-animation.ru/?p=22#comment-29</guid>
		<description>чтобы расположить точки равномерно, совсем не обязательно рисовать многоугольник. можно временно сместить центр трансформации кружочка в сторону (точнее в центр всего прелоадера), а потом на панели трансформации указать поворот на 60 градусов и 5 раз нажать кнопочку &quot;копировать и применить трансформацию&quot;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>чтобы расположить точки равномерно, совсем не обязательно рисовать многоугольник. можно временно сместить центр трансформации кружочка в сторону (точнее в центр всего прелоадера), а потом на панели трансформации указать поворот на 60 градусов и 5 раз нажать кнопочку &laquo;копировать и применить трансформацию&raquo;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
