• Flash animation

  • контурные линии для персонажей

15 Апрель 2008

контурные линии для персонажей

posted in drawing, lesson |

сегодня хотелось бы рассказать о типах контурных линий для персонажей.
лично я знаю 4 стилистики:

  1. все контурные линии одного цвета. зачастую чёрного.
  2. контурные линии имеют оттенок цвета заливки, но более тёмного.
  3. контурные линии не используются вообще
  4. в качестве контура выступают линии нарисованные кистью.

проиллюстрирую на примере деда мороза :) (картинка кликабельна)
говорить что такая стилистика правильная, а такая нет – глупо, т.к каждая применима в тех или иных случаях.

thumbnail1

но хотелось бы рассмотреть достаточно сложный момент, когда персонаж уменьшается до очень маленьких размеров.
в нашем случае вроде бы очень симпатичный дед мороз с чёрной контурной линией скэйлится до очень маленького размера, но даже изменение типа линий на hairline нас не спасает – рисунок выглядит очень грязным:

если цвет контурных линий поменять на близкий к оттенку заливки которую они окружают, картинка сразу принимает более приятный вид:

если убрать контурные линии вообще, картинка станет аккуратнее, но в нашем случае некоторые детали сливаются:

данные методы не панацея от всех невзгод, а лишь частные решения подобного случая.
в общем решение могло быть и другим. но буду рада, если оно кому-нибудь пригодится :)

This entry was posted on Вторник, Апрель 15, 2008 at 9:15 and is filed under drawing, lesson. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can leave a response, or trackback from your own site.

There are currently 4 responses to “контурные линии для персонажей”

Why not let us know what you think by adding your own comment! Your opinion is as valid as anyone elses, so come on... let us know what you think.

  1. 1 On Апрель 15, 2008, Xitri said:

    Молодец!
    У меня было в планах написать об этом. Я, честно говоря, других способов и не встречал. Еще как вариант – нарисовать все линиями, а потом Convert lines to Fills.

  2. 2 On Апрель 16, 2008, Murejib said:

    Я лично, где возможно стараюсь переводить линии в заливку.
    Во-первых адекватно скейлится, во вторых замечено, что обилие именно контуров сказывается на производительности процессора.

  3. 3 On Апрель 16, 2008, Lerika said:

    да, пожалуй конвертировать контурные линии в заливку самый оптимальный способ :о)

  4. 4 On Апрель 26, 2010, Лерика said:

    Размер всегда имеет значение :о)

Leave a Reply